viernes, 07 de septiembre de 2007
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A continuación una serie de artículos que servirán a modo de curso básico de Adobe After Effects 7.0, uno de los programas favoritos de los montajistas, utilizado para la edición y post-producción de cine y video.

Mi agradecimiento a la Profesora Gabriela Defelippe, quien me facilitó los textos.

Para familiarizarse con el programa recomendamos conseguir la versión en español, que fue la utilizada para la realización de este curso.


Animación Avanzada

Acerca de los fotogramas clave

Los fotogramas clave (keyframe) se utilizan para crear y controlar la animación, los efectos, las propiedades del audio y muchos otros tipos de cambios que se producen a lo largo del tiempo. Un fotograma clave marca el punto en el que se especifica un valor como, por ejemplo, la posición en el espacio, la opacidad o el volumen de audio. Los valores entre los fotogramas clave se interpolan. Si utiliza fotogramas clave para crear un cambio a lo largo del tiempo, debe utilizar dos fotogramas clave como mínimo, uno para el estado al comienzo del cambio y otro para el nuevo estado al final del cambio.


Definición de fotogramas clave para propiedades de capa:

1 - En el panel Línea de tiempo, seleccione la capa y, a continuación, la propiedad de capa que desea animar .

2 - En el Editor de gráficos, haga clic en el menú Mostrar propiedades y seleccione Mostrar las propiedades seleccionadas.

3 - Mueva el indicador de la hora actual hasta la hora a la que desea que comience la animación.

4 - Ajuste la propiedad de capa al valor que desea cambiar en ese punto del tiempo; por ejemplo, mueva la capa a una nueva posición.

5 - Realice una de las acciones siguientes:

- Haga clic en el icono Cronómetro situado junto al nombre de propiedad para activarla. After Effects crea un fotograma clave en el tiempo actual para ese valor de propiedad.

- Elija Animación > Agregar el fotograma (Windows) o Añadir el fotograma (Mac OS)

6 - Mueva el indicador de tiempo actual hasta el lugar donde desea agregar un fotograma clave adicional.

7 - Cambie el valor de la propiedad en el contorno de la capa o haga clic en el gráfico mientras presiona la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) para insertar un nuevo fotograma clave.

8 - Repita los pasos 6 y 7 tantas veces como desee para agregar más fotogramas clave.



Determinación del lugar en el que se agreguen y modifican los fotogramas clave

Puede cambiar libremente cualquier atributo del fotograma clave. Como After Effects ofrece más de una vista de un fotograma clave, el lugar en el que se modifique dependerá de lo que desee hacer, así como del tipo de fotograma clave y de la propiedad de capa. Todas las propiedades de capa son temporales, pueden cambiar la capa con el paso del tiempo.

Algunas propiedades de capa, tales como Posición, son también espaciales: pueden mover la capa en el espacio de la composición. Algunos atributos de una propiedad de capa espacial se modifican en paneles diferentes de los que usan para las propiedades temporales.

Antes de realizar cualquier cambio en un fotograma clave, asegúrese de que el indicador de tiempo actual está colocado en un fotograma clave existente. Si cambia un valor de propiedad y el indicador de tiempo actual no está en un fotograma clave existente, After Effects agregará un nuevo fotograma. Sin embargo, si hace doble clic en un fotograma clave para modificarlo, la localización del indicador de tiempo actual no es relevante, ni cuando realice cambios en el método de interpolación del fotograma clave.


Desplazamiento de fotogramas clave a otra posición en el tiempo

Con varios fotogramas clave seleccionados, puede copiarlos o borrarlos simultáneamente o moverlos juntos sin cambiar sus posiciones con respecto a los demás.

1 - Seleccione uno o varios fotogramas clave.

2 - Arrastre cualquiera de los iconos de fotograma clave seleccionados hasta la posición de tiempo deseada. Si selecciona varios fotogramas clave, todos los fotogramas clave seleccionados mantendrán su distancia relativa respecto al fotograma que arrastre.


Acerca de la interpolación

Interpolación es el proceso de introducción de datos desconocidos entre dos valores conocidos. En el vídeo y la película digital, generalmente esto implica la generación de nuevos valores entre dos fotogramas. Por ejemplo, si desea que un elemento gráfico (como, por ejemplo, un título) se desplace cincuenta píxeles hacia la izquierda de la pantalla, y desea hacerlo en 15 fotogramas, la posición del gráfico se define en los fotogramas 1 y 15, y se marcan como fotogramas clave. A continuación, el software completa el trabajo de interpolación de fotogramas intermedios para que el movimiento parezca suave. Dado que la interpolación genera todos los fotogramas que se encuentran entre los dos fotogramas clave, la interpolación a veces se denomina intercalado. La interpolación entre fotogramas clave se puede utilizar para animar el movimiento, los efectos, los niveles de audio, el ajuste de las imágenes, la transparencia, los cambios de color y muchos otros elementos visuales y auditivos.

Los dos tipos más comunes de interpolación son interpolación lineal e interpolación de curva.


Interpolación lineal:
Crea un cambio uniforme entre un fotograma y otro, en el que cada fotograma intermedio tiene una proporción igual del valor modificado. Los cambios creados con interpolación lineal empiezan y terminan de forma repentina y se desarrollan a una velocidad constante entre cada par de fotogramas clave.

Interpolación de curva:
Permite acelerar o decelerar la velocidad de cambio a partir de la forma de una curva, como por ejemplo, acelerando suavemente en el primer fotograma clave y decelerando lentamente en el segundo.


Aplicación y cambio de los métodos de interpolación

Puede aplicar y cambiar el método de interpolación para cualquier fotograma clave de propiedad. Puede aplicar cambios con el cuadro de diálogo Interpolación de fotogramas clave o puede aplicarlos directamente a un fotograma clave en un modo de barra de capa, en un trazado de movimiento o en el Editor de gráficos. Asimismo, puede cambiar la interpolación predeterminada que After Effects emplea para propiedades espaciales.


Control de los cambios con interpolación

Después de crear fotogramas clave y trazados de movimiento para cambiar los valores con el tiempo, puede que desee realizar ajustes más precisos de la forma en la que se producen los cambios. After Effects facilita diversos métodos de interpolación que afectan al modo en que se produce un cambio a través de los fotogramas clave y entre ellos. Por ejemplo, si está configurando el movimiento, puede elegir cambiar la dirección de una capa de repente o de forma suave en una curva. After Effects interpola valores para un cambio mediante los valores de los fotogramas clave en ambos extremos del cambio.

Se puede controlar la interpolación entre valores de fotogramas clave con el tiempo para todas las propiedades de una capa. Para las propiedades de capa que impliquen movimiento, tales como Posición, Punto de anclaje, Punto de efecto y Orientación 3D, podrá controlar también la interpolación entre fotogramas clave con trazado de movimiento a través del espacio.

Mediante el uso de métodos de interpolación diferentes, puede especificar cómo los fotogramas clave de cada propiedad de capa interactúan unos con otros en una composición. Por ejemplo, al crear un trazado de movimiento, puede hacer que una capa desacelere al cambiar del primer fotograma clave al segundo y, a continuación, hacer que rebote rápidamente un tercer fotograma clave al rodear una curva y acelerar hacia el fotograma clave final. Además, puede estirar las capas en el tiempo y reasignarles tiempos y puede utilizar los gráficos de valor y velocidad para una animación bien ajustada.

Cuando hace que una propiedad de capa varíe con el tiempo, After Effects selecciona un tipo de gráfico predeterminado para mostrarlo en el Editor de gráficos, según el tipo de propiedad (temporal o espacial). Para las propiedades espaciales, como la Opacidad, After Effects asigna ajustes predeterminados al gráfico de valores. Para las propiedades espaciales, After Effects muestra los valores interpolados como un trazado de movimiento en el panel Composición o Capa y muestra el gráfico de velocidad en el Editor de gráficos de manera predeterminada.


Métodos de interpolación

Todos los métodos de interpolación proporcionados por After Effects se basan en el método de interpolación Curva , que facilita controles de dirección para que pueda controlar las transiciones entre fotogramas clave. Los métodos de interpolación que no emplean controles de dirección son versiones limitadas de la interpolación Curva y son adecuados para determinadas tareas.

Para obtener más información sobre los diferentes métodos de interpolación, pruebe a configurar al menos tres fotogramas clave con valores distintos para una propiedad de capa temporal, por ejemplo, Opacidad, y cambie los métodos de interpolación mientras visualiza el gráfico de valores de la vista Editor de gráficos del panel Línea de tiempo.

Para obtener más información sobre los diferentes métodos de interpolación, pruebe a configurar al menos tres fotogramas clave para una propiedad espacial, por ejemplo, Posición, con valores distintos en un trazado de movimiento, y cambie los métodos de interpolación mientras previsualiza el movimiento en el panel Composición.

En las descripciones siguientes de los métodos de interpolación, el resultado de cada método se describe como si se hubiera aplicado a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa. Esto se hace para clarificar los ejemplos.

En la práctica, puede aplicar cualquier método de interpolación disponible a cualquier fotograma clave de una propiedad de capa.

Sin interpolación: Sin interpolación es el estado en el que no hay fotogramas clave para una propiedad de capa, es decir, cuando el cronómetro está apagado y el icono de la barra I aparece en el panel Línea de tiempo bajo el indicador de tiempo actual. En este estado, cuando defina el valor de una propiedad de capa, se mantendrá ese valor para la duración de la capa, a no ser que se invalide con una expresión. De forma predeterminada, no se aplica ninguna interpolación a la propiedad de una capa. Si hay fotogramas clave presentes para una propiedad de capa, se está utilizando algún tipo de interpolación. La eliminación de todos los fotogramas clave de una propiedad de capa elimina también todos los métodos de interpolación de la propiedad de capa.

Interpolación lineal: La interpolación lineal crea una velocidad de cambio uniforme entre los fotogramas clave, que puede agregar un aspecto rítmico o mecánico a las animaciones. After Effects interpola los valores entre dos fotogramas clave adyacentes de la forma más directa posible sin tener en cuenta los valores de otros fotogramas clave.

Si aplica la interpolación lineal a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa temporal, el cambio comienza inmediatamente en el primer fotograma clave y continúa con el fotograma clave siguiente a una velocidad constante. En el segundo fotograma clave, la velocidad del cambio cambia de forma inmediata a la velocidad entre éste y el tercer fotograma clave. Cuando la capa alcanza el valor del fotograma clave final, el cambio se detiene al instante. En el gráfico de valores, el segmento que conecta dos fotogramas clave lineales aparece como una línea recta.

Si aplica la interpolación lineal a todos los fotogramas clave de una propiedad espacial, como puede ser la posición a través del trazado de movimiento, After Effects crea una línea recta entre cada fotograma clave. En cada fotograma clave lineal donde se produzca un cambio de dirección, el trazado de movimiento forma un ángulo. Por ejemplo, puede utilizar la interpolación lineal en fotogramas clave de posición del trazado de movimiento para crear el trazado de una máquina de pinball.


Interpolación de curva automática:
La interpolación de curva automática crea una velocidad de cambio suave a lo largo de un fotograma clave. Puede utilizar la interpolación espacial de curva automática para crear el trazado de un coche que gira en una curva.

A medida que cambia un valor de un fotograma clave de Curva automática , la posición de los controles de dirección de Curva automática cambia automáticamente para mantener una transición suave entre los fotogramas clave. Los ajustes automáticos cambian la forma de los segmentos del gráfico de valores o el trazado de movimiento a ambos lados del fotograma clave. Si los fotogramas clave anterior y siguiente también utilizan la interpolación de curva automática, la forma de los segmentos del otro extremo de los fotogramas clave anterior o siguiente también cambia. Si ajusta manualmente un control de dirección de curva automática, lo convertirá en un fotograma clave de curva continua.

Curva automática es la interpolación espacial predeterminada.


Interpolación de curva continua:
Al igual que la interpolación de curva automática, la interpolación de curva continua crea una velocidad de cambio suave a lo largo de un fotograma clave. No obstante, la posición de los controles de dirección de curva continua se define manualmente. Los ajustes que realice cambiarán la forma de los segmentos del gráfico de valores o el trazado de movimiento a ambos lados del fotograma clave.
Si aplica la interpolación de curva continua a todos los fotogramas clave de una propiedad, After Effects ajustará los valores en cada fotograma clave para crear transiciones suaves. After Effects mantendrá estas transiciones suaves cuando mueva un fotograma clave de Curva continua tanto en el trazado de movimiento como en el gráfico de valores.


Interpolación de curva:
La interpolación de curva proporciona el control más preciso porque se ajusta manualmente la forma de los segmentos del trazado de movimiento o del gráfico de valores a cualquiera de los dos lados del fotograma clave. A diferencia de Curva automática o Curva continua, los dos controles de dirección de un fotograma clave de Curva funcionan de forma independiente en el gráfico de valores y en el trazado de movimiento.

Si aplica la interpolación de curva continua a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa, After Effects crea transiciones suaves entre fotogramas clave. La posición inicial de los controles de dirección se calcula con el mismo método utilizado en la interpolación de curva automática.

After Effects mantiene las posiciones de los controles de dirección existentes cuando cambia el valor del fotograma clave de Curva.

A diferencia de otros métodos de interpolación, la interpolación de curva le permite crear cualquier combinación de curvas y líneas rectas a lo largo de un trazado de movimiento. Puesto que los dos controles de dirección de la curva funcionan de forma independiente, un trazado de movimiento curvo puede de repente girar en una esquina nítida en un fotograma clave de curva. La interpolación espacial de curva es idónea para dibujar un trazado de movimiento que siga una forma compleja, como la ruta de un mapa o el contorno de un logotipo.

Las posiciones de los controles de dirección existentes se mantienen mientras mueve un fotograma clave de un trazado de movimiento. La velocidad de movimiento a lo largo del trazado se controla con la interpolación temporal aplicada a cada fotograma clave.


Mantener interpolación:
Mantener interpolación está disponible solamente como método de interpolación temporal. Utilícelo para cambiar el valor de una propiedad de capa con el tiempo, pero sin transición gradual. Este método es útil para efectos estroboscópicos o cuando quiera que aparezca o desaparezcan las capas de repente.

Si aplica Mantener interpolación a todos los fotogramas clave de una propiedad de capa, el valor del primer fotograma clave se mantiene constante hasta el fotograma clave siguiente, en el que los valores cambian inmediatamente. En el gráfico de valores, el segmento de gráfico que sigue a un fotograma clave de Mantener aparece como una línea recta horizontal.

Incluso aunque Mantener interpolación está disponible sólo como método de interpolación temporal, los fotogramas clave del trazado de movimiento permanecen visibles, pero no se conectan mediante puntos de posición de la capa. Por ejemplo, si anima la propiedad Posición de una capa con Mantener interpolación, la capa mantiene el valor de la posición del fotograma clave anterior hasta que el indicador de tiempo actual alcanza el fotograma clave siguiente, en cuyo punto la capa desaparece de la posición antigua y aparece en la posición nueva.

Puede congelar fácilmente el fotograma actual durante la duración de la capa con el comando Congelar fotograma. Para congelar un fotograma, coloque el indicador de tiempo actual en el fotograma que desee congelar. Asegúrese de que la capa está seleccionada y elija Capa > Tiempo > Congelar fotograma.

La reasignación de tiempo se habilita y el fotograma clave de Mantener se coloca en la posición del indicador de tiempo actual para congelar el fotograma.

Nota: Si ha habilitado previamente la asignación de tiempo en la capa, se borrará cualquier fotograma clave que haya creado cuando aplique el comando Congelar fotograma.

Puede utilizar Mantener interpolación sólo para la interpolación temporal saliente (para los fotogramas que siguen a un fotograma clave). Si crea un nuevo fotograma clave después del fotograma Mantener, el nuevo fotograma clave utilizará Mantener interpolación entrante.

Para aplicar o eliminar Mantener interpolación como interpolación saliente para un fotograma clave, seleccione el fotograma clave en el panel Línea de tiempo y elija Animación > Mostrar u ocultar mantener fotograma clave.


Cambio del método de interpolación con el cuadro de diálogo Interpolación de fotogramas clave

El cuadro de diálogo Interpolación de fotogramas clave proporciona opciones para definir la interpolación temporal y espacial y, sólo para propiedades espaciales, los ajustes itinerantes.

1.- En un modo de barra de capa o en el Editor de gráficos, seleccione los fotogramas clave que desee cambiar.

2.- Elija Animación > Interpolación de fotogramas clave.

3.- Para Interpolación temporal, elija una de las siguientes opciones:
Ajustes actuales: Mantiene los valores de interpolación ya aplicados en los fotogramas clave seleccionados. Elija esta opción cuando se seleccionen varios fotogramas clave o se hayan ajustado manualmente y no quiera modificar los ajustes existentes.

Lineal, Curva, Curva continua, Curva automática y Mantener:

Aplique un método de interpolación temporal utilizando valores predeterminados.

4.- Si ha seleccionado fotogramas clave de una propiedad de capa espacial, elija una de las siguientes opciones para


Interpolación espacial:

Ajustes actuales:
Mantiene los ajustes de interpolación ya aplicados en los fotogramas clave seleccionados.
Lineal, Curva, Curva continua y Curva automática: Aplique un método de interpolación espacial utilizando valores predeterminados.

5.- Si ha seleccionado fotogramas clave de una propiedad de capa espacial, utilice el menú Itinerante para elegir la forma en la que un fotograma clave determina su posición en el tiempo, y haga clic en Aceptar (Windows) u OK (Mac OS):
Ajustes actuales: Mantiene el método aplicado actualmente para colocar en el tiempo los fotogramas clave.

Navegar por el tiempo: Suaviza la velocidad de cambio en los fotogramas clave seleccionados modificando automáticamente su posición en el tiempo, según las posiciones de los fotogramas clave inmediatamente antes y después de la selección.

Bloquear tiempo: Mantiene los fotogramas clave seleccionados en su posición actual en el tiempo. Permanecen en su sitio a no ser que los mueva manualmente.


Cambio del método de interpolación

Con la herramienta Selección, realice uno de los siguientes procedimientos:

- En el modo de barra de capa, si el fotograma clave usa Interpolación lineal, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y pulse el fotograma clave para cambiarlo a Curva automática.

- En el modo de barra de capa, si el fotograma clave usa Curva, Curva continua o Curva automática, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y pulse el fotograma clave para cambiarlo a Lineal.


Iconos de fotograma clave

En el modo de barra de capa, el aspecto del icono de un fotograma clave depende del método de interpolación seleccionado para el intervalo entre fotogramas clave Si la mitad del icono es gris oscuro, la mitad oscura indica que no hay ningún fotograma clave junto a ese lado o que la interpolación está anulada por Mantener interpolación que se aplicó al fotograma anterior. Los fotogramas clave seleccionados están resaltados en amarillo.

Cambie los iconos de fotograma clave a números seleccionando Utilizar índices de fotograma clave, en el menú del panel Línea de tiempo.

En el modo Editor de gráficos, la apariencia del icono de un fotograma clave depende de si está seleccionado o no, o de si está semiseleccionado (cuando está seleccionado otro fotograma clave del mismo gráfico de propiedad). Los fotogramas clave seleccionados son totalmente amarillos. Los fotogramas clave no seleccionados mantienen el color de sus gráficos correspondientes. Los fotogramas clave semiseleccionados se representan con un cuadro amarillo hueco.
Los fotogramas clave en el modo Editor de gráficos pueden tener controles de dirección en uno o en ambos lados. Los controles de dirección se utilizan para controlar la interpolación de curva.

Acerca de los trazados de movimiento

Cuando anime valores de posición, After Effects muestra el movimiento como un trazado de movimiento. Puede crear un trazado de movimiento para la posición de la capa o para el punto de anclaje de una capa. Un trazado de movimiento de posición aparece en el panel Composición; un trazado de movimiento de punto de anclaje aparece en el panel Capa. Un trazado de movimiento se muestra como una secuencia de puntos, en la que cada punto marca la posición de la capa en cada fotograma. Si aparece una X en la ruta, le indicará la posición de un fotograma clave.

Nota: La densidad de puntos entre las X en un trazado de movimiento indica la velocidad relativa de la capa. Si los puntos están bastante unidos significa una velocidad más lenta; si los puntos aparecen más separados, indica una velocidad mayor.

Puede controlar la visualización de los trazados de movimiento ajustando las Opciones de vista en el menú del panel Composición o las preferencias de Pantalla.
Puede modificar un trazado de movimiento cambiando un fotograma clave existente o agregando un nuevo fotograma clave. Un trazado de movimiento es menos complejo y generalmente más sencillo de modificar cuantos menos fotogramas clave utilice para describirlo.


Agregar un fotograma clave de posición moviendo una capa

1.- Abra los paneles Composición y Línea de tiempo de una composición.

2.- En el panel Línea de tiempo, seleccione la capa que desea modificar.

3.- Pulse P para mostrar la propiedad Posición.

4.- En el panel Línea de tiempo, mueva el indicador de tiempo actual hasta el punto en el que desee agregar un nuevo fotograma clave.

5.- Mueva la capa arrastrándola en el panel Composición o cambiando su valor de la propiedad Posición.


Agregar un fotograma clave a un trazado de movimiento utilizando la herramienta Pluma

1.- Abra los paneles Composición y Línea de tiempo de una composición.

2.- Seleccione la capa que desea modificar.

3.- Seleccione la herramienta Pluma o la herramienta Agregar vértices (Windows) o Añadir vértices (Mac OS) en el panel Herramientas.

4.- En el panel Composición, mueva la herramienta Pluma sobre el trazado de movimiento donde desee agregar el nuevo fotograma clave y haga clic para añadirlo.

Aparecerá un nuevo fotograma clave en el fotograma sobre el que ha hecho clic, en el trazado de movimiento y en el panel Línea de tiempo. Para mover el fotograma clave, utilice la herramienta Selección.

Nota: Aunque los resultados sean diferentes, las herramientas de manipulación de trazados de movimientos curvos con la herramienta Pluma funcionan del mismo modo que las utilizadas para crear máscaras.


Cambio del número de fotogramas clave visibles del trazado de movimiento

De manera predeterminada, After Effects muestra los fotogramas clave del trazado de movimiento y los puntos del panel Composición que están dentro del intervalo de 15 segundos a partir del indicador de tiempo actual. Sin embargo, puede cambiar esta ajuste predeterminado. Para obtener mayor precisión cuando modifique extensamente un trazado de movimiento, muestre más fotogramas clave. Si desea acelerar las actualizaciones de pantalla, muestre menos fotogramas clave.

- Seleccione Editar > Preferencias > Visualización

- En la sección Trazado de movimiento del cuadro de diálogo Preferencias de pantalla, seleccione una de las siguientes opciones y, a continuación, haga clic en Aceptar (MS Windows) u OK (Mac OS):

- No hay ruta de movimiento

- Prevención a la hora de mostrar un trazado de movimiento y sus fotogramas clave.

- Todos los fotogramas clave

- Visualización de todos los fotogramas clave en el panel.

- No más de: __ Fotogramas clave

Para especificar un número máximo de fotogramas clave que pueden mostrarse, centrados en el indicador de tiempo actual.

- No más de: __
Para especificar un intervalo de tiempo en el que se muestran los fotogramas clave, centrados en el indicador de tiempo actual.


Fotogramas clave y trazados de movimiento

Si desea agregar un nuevo fotograma clave a un trazado de movimiento, asegúrese de que el indicador de tiempo actual está en el tiempo en el que desea que se produzca el nuevo fotograma clave. Si desea cambiar un fotograma clave existente, asegúrese de que el indicador de tiempo actual está en el fotograma existente; de no ser así, After Effects agregará un nuevo fotograma clave si mueve la capa en lugar de mover los puntos del trazado de movimiento.

Los controles del trazado de movimiento que ve en el panel Composición dependen de las opciones seleccionadas en el menú del panel Composición. Para obtener un control máximo sobre la forma de un trazado de movimiento, utilice las herramientas de pluma y los métodos de interpolación espacial.


Control de la velocidad entre fotogramas clave

Realice una de las acciones siguientes:

- En el panel Composición o Capa, ajuste la distancia espacial entre dos fotogramas clave en el trazado de movimiento. Aumente la velocidad alejando un fotograma clave de otro o redúzcala acercando un fotograma clave a otro.

- En un modo de barra de capa o en el Editor de gráficos, ajuste la diferencia de tiempo entre dos fotogramas clave. Reduzca la velocidad alejando un fotograma clave de otro o auméntela acercando un fotograma clave a otro.

- Aplique el asistente de fotogramas clave de Fácil, que ajusta automáticamente la velocidad de cambio cuando el movimiento avanza hacia delante y se aparta de un fotograma clave.


Inversión de fotogramas clave

Para cualquier propiedad de una capa, puede seleccionar una serie de fotogramas clave e invertir su orden sin invertir la dirección de reproducción de la capa. Por ejemplo, puede invertir fotogramas clave de la propiedad Posición para invertir el movimiento de un objeto. Puede seleccionar e invertir fotogramas clave en múltiples capas y propiedades, pero cada grupo de fotogramas clave de una propiedad se invierte sólo dentro de su intervalo de tiempo original y no de ninguna otra propiedad seleccionada. Los marcadores del panel Línea de tiempo no pueden invertirse, por lo que puede que tenga que mover los marcadores tras invertir fotogramas clave.

1.- En el panel Línea de tiempo, seleccione un intervalo de fotogramas clave que desee invertir.

2.- Elija Animación > Asistente de fotogramas clave > Fotogramas clave con tiempo inverso.


Acerca de los gráficos de velocidad

Puede ajustar correctamente casi todos los cambios en el tiempo con el gráfico de velocidad del Editor de gráficos del Timeline. El gráfico de velocidad proporciona información y controla el valor y la velocidad de cambio de todos los valores espaciales y temporales de cualquier fotograma de una composición. Para ver el gráfico de velocidad, expanda con la flecha ubicada a la izquierda del keyframer del valor.


Acerca de los cambios de velocidad

Cuando anima una propiedad del Editor de gráficos, puede visualizar y ajustar la velocidad de cambio de la propiedad en el gráfico de velocidad o en el trazado de movimiento del panel Composición o Capa. Cuando ajuste la velocidad en un panel, podrá ver los cambios en el otro. En el gráfico de velocidad, los cambios de la altura del gráfico indican los cambios de la velocidad. Los valores nivelados indican una velocidad constante; los valores más altos indican una mayor velocidad.

En el panel Composición o Capa, el espaciado entre puntos de un trazado de movimiento indica la velocidad. Cada punto representa un fotograma, según la frecuencia de fotogramas de la composición. Un espaciado uniforme indica una velocidad constante y un espaciado más ancho indica una mayor velocidad. Los fotogramas clave que utilizan Mantener interpolación no muestran ningún punto porque no hay una transición intermedia entre valores de fotogramas clave; la capa simplemente aparece en la posición del fotograma siguiente.

El cambio de velocidad con el tiempo se ve afectado por los factores siguientes:

- La diferencia de tiempos entre fotogramas clave en el panel Línea de tiempo Cuando más pequeño sea el intervalo de tiempo entre fotogramas clave, más rápido tendrá que cambiar la capa para alcanzar el valor del fotograma clave siguiente. Si el intervalo es más grande, la capa cambia más despacio, ya que debe realizar el cambio en un periodo de tiempo más largo. Puede ajustar la velocidad de cambio moviendo fotogramas clave hacia delante o hacia atrás en la línea de tiempo.

- La diferencia entre los valores de fotogramas clave adyacentes. Una gran diferencia entre valores de fotogramas clave, como la diferencia de opacidad entre 75% y 20%, crea una mayor velocidad de cambio que una diferencia más pequeña, como la diferencia de opacidad entre 30% y 20%. Puede ajustar la velocidad de cambio aumentando o reduciendo el valor de una propiedad de capa en un fotograma clave.

- El tipo de interpolación aplicado a un fotograma clave. Por ejemplo, es difícil realizar un cambio de valor de forma uniforme en un fotograma clave cuando el fotograma clave está ajustado en interpolación lineal, pero puede cambiar a interpolación de curva en cualquier momento, lo que proporciona un cambio uniforme de un fotograma clave. Si utiliza una interpolación de curva, puede ajustar la velocidad de cambio con una mayor precisión incluso con controles de dirección.

Ampliación del tiempo de una capa pero no sus fotogramas clave
Cuando amplíe el tiempo de una capa, las posiciones de sus fotogramas clave se amplían con él de manera predeterminada.

Puede evitar este comportamiento cortando y pegando fotogramas clave.

1.- Anote el tiempo en el que quiera que aparezca el primer fotograma clave.

2.- En el contorno de la capa, haga clic en el nombre de una o más propiedades de capa que contengan los fotogramas clave que desee mantener en esos tiempos.

3.- Seleccione Edición > Cortar.

4.- Mueva o amplíe la capa a sus nuevos puntos de inicio y de fin.

5.- Mueva el indicador de tiempo actual hasta el tiempo en el que apareció el primer fotograma clave antes de cortar los fotogramas clave.

6.- Elija Edición > Pegar.


Esbozo de un trazado de movimiento con Motion Sketch

Con Motion Sketch puede dibujar un esbozo de movimiento de una capa seleccionada, lo que graba la posición de la capa y da la velocidad según la dibuje. Cuando cree el trazado, After Effects generará un fotograma clave de posición en cada fotograma, utilizando la frecuencia de fotogramas especificada en la composición.

El uso de Motion Sketch no altera los fotogramas clave que haya seleccionado para otras propiedades. Por ejemplo, si define fotogramas clave de rotación para la imagen de un balón, puede utilizar Esbozo de movimiento para crear fotogramas clave de posición, para que parezca que el balón se desplaza por el trazado creado.

Para obtener una animación más fluida que la creada con Motion Sketch, utilice The Smoother para eliminar fotogramas clave innecesarios.

1.- En el panel Composición o Línea de tiempo, seleccione la capa para la que desea esbozar un trazado de movimiento.

2.- En el panel Línea de tiempo, defina los marcadores del área de trabajo en los que desea esbozar el movimiento.

3.- Elija Ventana > Esbozo de movimiento

4.- Seleccione las opciones de Esbozo de movimiento apropiadas:

- Mostrar estructura metálica: Muestra una estructura metálica de la capa cuando esboza el trazado de movimiento. Además, puede ver cualquier giro o escala que haya aplicado a la capa.

- Show Background: Muestra el contenido del panel Composición mientras realiza el esbozo. Es útil si desea esbozar el movimiento con respecto a otras imágenes de la composición. No obstante, After Effects no muestra la animación de otras capas; mientras realiza el esbozo, After Effects muestra sólo el primer fotograma en el momento de comenzar a esbozar. Si no selecciona esta opción, After Effects mostrará el trazado de movimiento como una serie de puntos blancos sobre un fondo negro.

5.- Si la composición tiene audio, seleccione Ventana > Controles de tiempo y haga clic en el botón Audio para reproducir todo el audio de la composición cuando la esboce.

6.- Para Capturar velocidad a, defina la velocidad de captura del movimiento especificando un porcentaje para la velocidad de reproducción de la animación con respecto a la velocidad a la que dibuja el trazado. Defina la velocidad de reproducción de una de las siguientes maneras:

- Para definir la velocidad de reproducción exactamente igual que la velocidad de esbozo, ajuste la velocidad de captura a 100%.

- Para definir una velocidad de reproducción más rápida que la velocidad de esbozo, ajuste la velocidad de captura a un valor mayor de 100%.

- Para definir una velocidad de reproducción más lenta que la velocidad de esbozo, ajuste la velocidad de captura a un valor menor de 100%.

7.- Haga clic en Iniciar captura y, a continuación, en el panel Composición, arrastre la capa para crear el trazado de movimiento. Suelte el botón del mouse para finalizar el trazado.

Nota: After Effects finaliza automáticamente el trazado de movimiento cuando el tiempo de captura llega al final de la composición o del área de trabajo.

Aplicación de combinación de fotogramas a una capa (Frame Blend)

1.- Seleccione la capa en el panel Línea de tiempo.

2.- Realice una de las acciones siguientes:

Elija Capa > Combinación de fotogramas > Mezcla de fotogramas.

Elija Capa > Combinación de fotogramas > Movimiento de píxeles.

Una marca de verificación al lado del comando Combinación de fotogramas apropiado (Mezcla de fotogramas o Movimiento de píxeles) indica lo que se ha aplicado a la capa seleccionada. Asimismo, el definidor Combinación de fotogramas aparece en la columna Definidores para la capa del panel Línea de tiempo. Elimine la combinación de fotogramas; para ello, haga clic en el definidor Combinación de fotogramas, o elija de nuevo el comando de Combinación de fotogramas apropiado.


Acerca del desenfoque de movimiento (Motion Blur)

Cuando está viendo un fotograma de una película o vídeo que contiene un objeto en movimiento, la imagen a menudo aparece desenfocada debido a que el fotograma representa una fracción del tiempo (en las películas, un fotograma tiene una duración de 1/24 de segundo). En ese tiempo, un objeto en movimiento ocupa más de una posición en su desplazamiento a través del fotograma, por lo que no puede mostrarse como un objeto fijo y nítido. Cuanto más rápidamente se mueva el objeto, más desenfocado estará. El ángulo del obturador de la cámara afecta también al aspecto del desenfoque.

En cambio, en un fotograma de una animación creada por ordenador, tal vez no sea capaz de decir qué objetos están en movimiento, ya que éstos aparecen tan claros y nítidos como los que no se mueven. Sin desenfoque de movimiento, la animación de la capa produce un efecto de tipo estroboscópico de pasos definidos en lugar de una apariencia de cambio continuo. Agregando desenfoque de movimiento a las capas que anime en After Effects, conseguirá que el movimiento de capa parezca más suave y natural.

El desenfoque de movimiento se puede utilizar cuando se anima una capa; por ejemplo, al mover una capa de texto a través de la pantalla. No se puede agregar desenfoque de movimiento a un movimiento que ya existe dentro de una capa, como un vídeo de acción en directo. Si desea suavizar un vídeo de acción en directo para el que asignó una frecuencia de fotogramas muy inferior o superior a la del original, utilice la combinación de fotogramas.


Definición del ángulo y la fase del obturador para el Motion Blur

Puede ajustar la intensidad del desenfoque de movimiento cambiando la configuración. El ángulo del obturador se mide en grados, simulando la exposición permitida por un obturador mientras gira. Si no aplica desenfoque de movimiento, el ángulo del obturador no tiene efecto.

El ángulo del obturador utiliza la frecuencia de fotogramas del material de archivo para determinar la exposición simulada. Por ejemplo, si escribe 90º (25% de 360º) para un material de archivo de 24 fps, se crea una exposición efectiva de 1/96 de un segundo (25% de 1/24 de un segundo).

Si escribe 1º apenas se aplicará desenfoque de movimiento, y si escribe 720º se aplicará un alto grado de desenfoque. Como opción predeterminada, el ángulo del obturador se define a 180º.

1 - Elija Composición > Configuración de composición (MS Windows) o Ajustes de composición (Mac OS).

2 - En la ficha Avanzado, escriba un valor para Ángulo del obturador.

3 - En Fase del obturador, escriba un número (hasta 360) para indicar cuándo desea que el obturador esté abierto en relación con el inicio del fotograma y, a continuación, haga clic en Aceptar (MS Windows) u OK (Mac OS).


Aplicación de desenfoque de movimiento a una capa (Motion Blur)

El definidor Desenfoque de movimiento crea un verdadero desenfoque de movimiento, basado en el movimiento de la capa dentro de una composición y en el ángulo y la fase del obturador especificados.

El uso de Desenfoque de movimiento ralentiza la previsualización y el procesamiento, pero es posible aplicar un desenfoque de movimiento sin mostrarlo en el panel Composición. Utilice el botón Habilitar desenfoque de movimiento (MS Windows) o Activar desenfoque de movimiento (Mac OS) situado junto a la parte superior del panel Línea de tiempo para controlar si las capas que utilizan el desenfoque de movimiento afectan a la regeneración de pantalla y al procesamiento. También puede habilitar el desenfoque de movimiento para todas las composiciones, cuando procesa una película.

Seleccione la capa o composición que desea desenfocar en el panel Línea de tiempo y elija Capa > Definidores > Desenfoque de movimiento.

También puede aplicar el desenfoque de movimiento haciendo clic en el definidor Desenfoque de movimiento de esa capa.

Nota: Una marca de verificación situada junto al comando Desenfoque de movimiento en el menú Capa > Definidores indica que está habilitado en la composición o capa seleccionada. Asimismo, un icono también aparece en la columna Desenfoque de movimiento para esa capa en el panel Línea de tiempo.

Tags: After Effects 7.0

Publicado por emeaefe @ 20:23  | ARTICULOS
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Comentarios
Publicado por Invitado
viernes, 16 de noviembre de 2007 | 14:35
¿"Montajistas"?.
Este término es aberrante, MONTADOR del verbo montar.

"El montajista es el que "montajea" el film y prepara el montaje".

Ustedes hablan ESPAÑOL, utilícenlo correctamente.
Publicado por starkilller
miércoles, 30 de enero de 2008 | 4:50
Gracias por tu observación, realmente es un término que no figura en el diccionario de la RAE, sin embargo es una palabra usada por mucha gente, depende del país, por eso siempre digo que se tendría que unificar y usar el "editor" del inglés.
Publicado por Invitado
viernes, 17 de abril de 2009 | 19:22
Me parece desesperado el intento por justificar una opinion y fuera de lugar, en vez de hacer notar con cortesía el detalle y por lo menos agradecer la tarea que te diste de explicar las herramientas de after.
gracias por tu significativo aporte al aprendizaje de after. cirkle@gmail.com
Publicado por alice
jueves, 30 de abril de 2009 | 23:26
Excelente Aporte, muchisimas gracias.
AH y en Argentina los llamamos montajistas, desde siempre, sera un error, pero yo soy MONTAJISTAAAAAAA.