Especificación de las opciones de las herramientas de pintura
Las herramientas Pincel, Tampón de clonar y Borrador son herramientas de pintura. Cada una de ellas utiliza pinceles para aplicar trazos de pintura a una capa, o agregar o eliminar píxeles de la capa, o modificar la transparencia de una capa sin modificar el origen de la misma. Antes de aplicar un trazo de pintura se pueden especificar sus propiedades mediante las opciones del panel Pintar.
Nota: Los trazos de pintura se muestran como aplicaciones del efecto Pintura. El efecto Pintura vectorial se comporta de manera diferente al efecto Pintura y utiliza un conjunto de herramientas distinto. Para obtener más información, consulte
Efecto Pintura vectorial.
Las herramientas Pincel y Tampón de clonar se pueden aplicar al canal alfa (Alfa) de una imagen, a los canales RGB (RGB), o a ambos (RGBA). Cuando se selecciona Alfa, sólo se puede agregar y eliminar la opacidad; las muestras muestran los colores en tonos monocromáticos. Al pintar el canal alfa con negro al 100% se obtiene el mismo resultado que con la herramienta Borrador: se crean trazos de pintura transparentes. (Consulte Acerca de canales alfa y mates.)
Los ajustes de Opacidad y Flujo se encuentran en el intervalo del 0% al 100%. Para la herramienta Pincel, Opacidad especifica la cantidad máxima de cobertura de pintura aplicada por el pincel, mientras que Flujo especifica la rapidez con que se aplica la pintura. Para simular una pintura semitransparente, especifique un valor porcentual bajo; para simular la pintura opaca, especifique un valor alto. Para la herramienta Borrador, Opacidad especifica la cantidad máxima de pintura y origen de capa eliminada por el pincel, mientras que Flujo especifica la rapidez con que se produce la eliminación.
Cuando se selecciona una herramienta de pintura, haga clic en el botón de conmutación de paletas de pintura para abrir o cerrar el panel Pintar y Puntas del pincel.
En el panel Pintar, realice cualquiera de las acciones siguientes:
- Elija una opción en el menú Canales.
- Elija un modo de fusión en el menú Modo para especificar cómo afecta el trazo de pintura a los píxeles de la imagen.
- Arrastre o escriba el valor de Opacidad o Flujo.
- Elija una opción en el menú Duración:
- Un fotograma: Aplica el trazo de pintura sólo al fotograma seleccionado.
- Constante: (de modo predeterminado) Aplica el trazo de pintura al fotograma actual y a todos los fotogramas posteriores de la capa.
- Simulación de escritura: Anima el trazo de pintura.
- Personalizado: Aplica el trazo de pintura al número de fotogramas especificado.
Uso de la herramienta Pincel
Utilice la herramienta Pincel para pintar una capa con el color de primer plano actual. Con la herramienta Pincel se pueden modificar el color y la transparencia de una capa sin modificar el material de archivo de origen.
De manera predeterminada, la herramienta Pincel aplica trazos suaves de color. Sin embargo, estas características predeterminadas se pueden cambiar en las opciones de pincel de la herramienta. Se puede modificar la forma en que el trazo del pincel interactúa con el color de fondo de la capa y con otros trazos de pincel al especificar un modo de fusión.
1. Haga doble clic en la capa en la que desea pintar.
2. Seleccione la herramienta Pincel en el panel Herramientas.
3. Realice alguna de las acciones siguientes en el panel Pintar:
- Seleccione un pincel y defina las opciones de punta de pincel.
- Seleccione un color; para ello, haga clic en el icono Color de primer plano y especifique un color en el Selector de color.
- Especifique la opacidad y el flujo, el modo de fusión, el canal y la duración.
4. Coloque la herramienta Pincel encima de la capa y arrástrela para pintar. La herramienta Pincel cambia a un cursor de punta de pincel en el panel Capa. Cada trazo aparece en el panel Línea de tiempo como un elemento independiente, con propiedades que se pueden animar.
Los trazos de pintura se pueden intercalar con otros efectos ya aplicados a la capa: Haga clic en el menú Vista en el panel Capa y elija la vista que desee pintar.
Selección de un color para la herramienta Pincel
El panel Pintar proporciona un color de primer plano y un color de fondo para utilizarlos mientras se pinta. Dispone de una gama de colores donde elegir o puede especificar valores RGB para crear un color nuevo. Para cambiar el orden de estos colores, haga clic en el icono; para restablecer los colores a blanco y negro, haga clic en el icono Restablecer .
En el panel Pintar, haga clic en el cuadro de selección de color Primer plano o Fondo.
Realice una de las acciones siguientes:
- Seleccione un color.
- Para crear un color personalizado, especifique valores para rojo (R), verde (G) y azul (B); especifique valores para tono (H), saturación (S) y brillo (B); o especifique un único valor hexadecimal.
Uso de la herramienta Tampón de clonar
La herramienta Tampón de clonar muestrea los píxeles en una capa de origen y aplica los píxeles muestreados a una capa de destino; la capa de destino puede ser la misma capa o una capa diferente de la misma composición.
La herramienta Tampón de clonar se utiliza para clonar píxeles y reparar imágenes en el panel Capa. Esta herramienta se puede utilizar, por ejemplo, para retocar el material de archivo, eliminar alambres o un micrófono del material de archivo, o agregar elementos al material de archivo.
Eliminación de un alambre en material de archivo móvil con la herramienta Tampón de clonar
Se puede clonar un solo fotograma o se pueden aplicar trazos de clonación continuos sobre varios fotogramas. Cada trazo de clonación pinta más de la muestra.
La herramienta Tampón de clonar muestrea los trazos y efectos de pintura en la capa de origen, además del origen de la capa, cuando la capa de origen y la capa de destino son la misma.
El tiempo de origen de clonación retrocede automáticamente hasta el punto de muestra inicial cuando el punto de muestra actual sobrepasa el final de la duración de la capa de origen. Esto es especialmente útil cuando deben repararse muchos fotogramas en la capa de destino pero sólo hay algunos fotogramas correctos en la capa de origen.
Cada trazo de clonación incluye propiedades que son exclusivas de la herramienta Tampón de clonar, además de modos de fusión, opciones de trazo y propiedades de transformación. Estas propiedades pueden verse en la sección Opciones de trazo del panel Línea de tiempo:
Origen de clonación: Especifica la capa muestreada.
Posición de clonación: Especifica la posición x, y de la muestra en la capa de origen.
Clonar tiempo: Especifica, en el panel Composición, la hora (medida en segundos) en que se muestreó la capa de origen, tal como se observa en el indicador de la hora actual. Esta propiedad sólo aparece cuando se selecciona Bloquear en origen.
Clonar cambio de tiempo: Especifica el número de segundos que transcurren entre la muestra y el trazo de clonación. Esta propiedad sólo aparece cuando no se selecciona Bloquear en origen.
Cuando se utiliza la herramienta Tampón de clonar, se define un punto de muestra inicial (posición de origen) en la capa de origen y, después, se arrastra hasta él la capa de destino para aplicar la muestra. Para ayudar a identificar lo que muestrea la herramienta Tampón de clonar cuando se aplican trazos clonados, en la capa de origen aparece un cursor en forma de cruz allí donde se muestrea un punto. El área muestreada se puede identificar más fácilmente con la opción Superposición de origen de clonación, que muestra una imagen semitransparente de la capa de origen sobre la capa de destino mientras se trabaja.
La opción Alineado afecta al comportamiento de muestreo de la herramienta Tampón de clonar. Si se selecciona Alineado, se fija la capa de origen independientemente de los trazos que se apliquen; se puede soltar el botón del mouse sin perder el punto de muestreo actual. En consecuencia, los píxeles muestreados se aplican de forma continua para reproducir toda el área muestreada, sin importar las veces que detenga y reanude la operación de pintura. Si se deselecciona Alineado, cada nuevo trazo en la capa de destino, sin importar donde se aplique, empieza a muestrear desde el mismo punto de muestra inicial (posición de origen) en la capa de origen.
Uso de la herramienta Tampón de clonar con el panel Pintar
1. Abra una composición que contenga la capa de origen y la capa de destino.
2. Abra la capa de destino en un panel Capa.
3. Mueva el indicador de la hora actual del panel Capa hasta el fotograma al que desea aplicar la muestra.
4. Seleccione la herramienta Tampón de clonar en el panel Herramientas.
5. Seleccione un pincel en el panel Puntas del pincel y defina las opciones del pincel. Opcionalmente, defina la opacidad, el flujo, el modo de fusión, el canal y la duración en la paleta Pintar.
6. En el panel Pintar, elija el nombre de la capa que va a muestrear en el menú Origen, o elija Capa actual para utilizar la capa de destino como capa de origen.
7. Si desea ver la capa de origen mientras aplica trazos en la capa de destino, seleccione Superposición de origen de clonación en el panel Pintar y realice alguna de estas acciones:
- Para cambiar la transparencia de la superposición del origen de clonación, ajuste el valor % situado junto a la opción Superposición de origen de clonación.
- Para aplicar el modo de fusión Diferencia a la superposición del origen de clonación, haga clic en el botón Modo Diferencia.
El desplazamiento de la superposición del origen de clonación en el modo de fusión Diferencia le ayudará a alinear los elementos o a ver las diferencias entre los fotogramas según va pasando el tiempo. Puede mostrar la superposición del origen de clonación temporalmente presionando Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS).
8. Para muestrear desde la capa de origen en un punto de tiempo diferente, arrastre o especifique un valor en Cambio de tiempo de origen en el panel Pintar.
9. Realice uno de los siguientes procedimientos para controlar en qué lugar de la capa de origen muestrea cada trazo nuevo:
- Deseleccione Alineado para hacer que cada nuevo trazo empiece a muestrear desde el punto de muestra inicial. Opcionalmente, para ajustar la posición del punto de muestra inicial, ajuste los valores x e y de Posición de origen, o haga clic en Restablecer para ponerlos a cero.
- Seleccione Alineado para que el desplazamiento entre el punto de muestreo actual y el punto de muestra inicial coincida con el desplazamiento entre cada nuevo trazo respecto al punto de trazo inicial. Opcionalmente, para cambiar el desplazamiento entre el punto de muestra inicial y el punto de trazo inicial, ajuste los valores x e y de Desplazamiento, o haga clic en Restablecer para ponerlos a cero.
10. Haga clic o arrastre en la capa de destino para aplicar la muestra.
Arrastre mientras presiona Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS) para ver y cambiar la posición de la capa de origen.
Uso manual de la herramienta Tampón de clonar
1. Abra una composición que contenga la capa de origen y la capa de destino.
2. Seleccione la herramienta Tampón de clonar en el panel Herramientas.
3. Seleccione un pincel en el panel Puntas del pincel y defina las opciones del pincel. Opcionalmente, defina la opacidad, el flujo, el modo de fusión, el canal y la duración en la paleta Pintar.
4. Abra la capa de origen en un panel Capa.
5. Mueva el indicador de la hora actual del panel Línea de tiempo hasta el fotograma que desea muestrear en la capa de origen.
6. Presione la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) mientras hace clic en el punto de muestreo inicial deseado, definiendo el valor de Posición de origen.
7. Abra la capa de destino en un panel Capa. (La capa de origen puede ser también la capa de destino.)
8. Mueva el indicador de la hora actual del panel Capa hasta el fotograma al que desea aplicar la muestra.
9. Para ver la capa de origen mientras aplica trazos en la capa de destino, seleccione Superposición de origen de clonación en el panel Pintar y realice alguna de estas acciones:
- Para cambiar la transparencia de la superposición del origen de clonación, ajuste el valor % situado junto a la opción Superposición de origen de clonación.
- Para aplicar el modo de fusión Diferencia a la superposición del origen de clonación, haga clic en el botón Modo Diferencia .
El desplazamiento de la superposición del origen de clonación en el modo de fusión Diferencia le ayudará a alinear los elementos o a ver las diferencias entre los fotogramas según va pasando el tiempo. Puede mostrar la superposición del origen de clonación temporalmente presionando Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS).
10. Realice uno de los siguientes procedimientos para controlar en qué lugar de la capa de origen muestrea cada trazo nuevo:
- Deseleccione Alineado para hacer que cada nuevo trazo empiece a muestrear desde el punto de muestra inicial (Posición de origen). Opcionalmente, para ajustar la posición del punto de muestra inicial, ajuste los valores x e y de Posición de origen, o haga clic en Restablecer para ponerlos a cero.
- Seleccione Alineado para hacer coincidir el desplazamiento entre cada nuevo trazo respecto al punto de muestra inicial (Posición de origen). Opcionalmente, para cambiar el desplazamiento entre la capa de origen y la capa de destino, ajuste los valores x e y de Desplazamiento, o haga clic en Restablecer para eliminar cualquier tipo de desplazamiento y alinear el centro de la capa de origen con la capa de destino.
11. Haga clic o arrastre en la capa de destino para aplicar la muestra. Para extender el trazo de clonación en línea recta después de crearlo, presione Mayús y haga clic en el lugar donde desea que termine.
Arrastre mientras presiona Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS) para ver y cambiar la posición de la capa de origen.
Almacenamiento de un ajuste preestablecido de Tampón de clonar
Los ajustes preestablecidos de la herramienta Tampón de clonar permiten guardar y reutilizar los ajustes de origen de clonación y son especialmente prácticos al utilizar el rotoscopio. Los ajustes preestablecidos del Tampón de clonar se pueden aplicar a capas de la misma composición o de una composición diferente, o a una capa de un proyecto diferente.
Los ajustes preestablecidos de Tampón de clonar permiten almacenar los valores de Capa de origen, Alineado, Bloquear tiempo de origen, Cambio de tiempo de origen, y Desplazamiento o Punto de origen.
1. Seleccione la herramienta Tampón de clonar.
2. En el panel Pintar, haga clic en el botón del ajuste preestablecido de Tampón de clonar cuyos valores desea guardar.
3. Ajuste las opciones de clonación como desee. Los valores se almacenan en el ajuste preestablecido seleccionado.
Para copiar rápidamente los valores de un ajuste preestablecido de Tampón de clonar a otro, haga clic en el botón del ajuste preestablecido de Tampón de clonar que desea copiar y, presionando Alt (Windows) u Opción (Mac OS), haga clic en el botón del ajuste preestablecido de Tampón de clonar en el que desea pegar los valores.
Uso de un ajuste preestablecido de Tampón de clonar
1. Seleccione la herramienta Tampón de clonar.
2. Realice una de las acciones siguientes:
- Presione la tecla numérica del teclado principal asociada al ajuste preestablecido de Tampón de clonar que desee. (3 = primer ajuste preestablecido, 4 = segundo ajuste preestablecido, 5 = tercer ajuste preestablecido, 6 = cuarto ajuste preestablecido y 7 = quinto ajuste preestablecido.)
- Seleccione la herramienta Tampón de clonar en el panel Herramientas y haga clic en el botón del ajuste preestablecido de Tampón de clonar en el panel Pintar.
3. Use la herramienta Tampón de clonar.
Uso de la herramienta Borrador
La herramienta Borrador se utiliza para crear transparencias en una capa o para quitar trazos de pintura.
Los trazos de borrador creados con la opción Origen de capa y pintar o con la opción Sólo pintar crean un elemento y una barra de duración independientes dentro del grupo de propiedades de pintura de la capa en el panel Línea de tiempo. Es posible animar la forma, las opciones de trazo y las propiedades de transformación de los trazos de borrador para crear efectos únicos. En cambio, los trazos de borrador creados con la opción Sólo último trazo no se pueden animar, y borran permanentemente el trazo de pintura de destino.
Para utilizar temporalmente la herramienta Borrador con la opción Sólo último trazo mientras utiliza la herramienta Tampón de clonar o Pincel, haga clic en Ctrl+Mayús (Windows) o Comando+Mayús (Mac OS) mientras arrastra la herramienta sobre el trazo que desea borrar. Este método abreviado también se puede utilizar con la herramienta Borrador en el modo Origen de capa y pintar o Sólo pintar.
1. Seleccione una capa en el panel Línea de tiempo o Composición.
2. Seleccione la herramienta Borrador en el panel Herramientas.
3. En el menú Borrar del panel Pintar, elija lo que desee borrar.
4. Seleccione un pincel en el panel Puntas del pincel y defina las opciones del pincel.
5. (opcional) Defina los valores de opacidad, flujo, canales y duración en el panel Pintar.
6. Arrastre la herramienta por el área que desea borrar en el panel Capa. El icono de puntero indica el tamaño y la forma de la punta de pincel seleccionada.
Selección de pinceles
Cuando seleccione una herramienta de pintura, puede elegir los pinceles preseleccionados y diseñar otros personalizados en el panel Puntas del pincel. El pincel que elija determinará muchas características del trazo de pincel resultante.
Elija Ventana > Puntas del pincel (Brush Tips) para abrir el panel Puntas del pincel.
En el panel Puntas del pincel, seleccione una punta y cambie el valor de una o varias de las opciones siguientes:
Creación y administración de puntas de pincel preestablecidas
Una punta de pincel existente se puede personalizar y guardar como punta de pincel preestablecida. Se pueden crear puntas de pincel personalizadas, cambiarlas de nombre y eliminarlas.
Los nuevos pinceles preestablecidos se guardan en un archivo de preferencias para que se conserven entre sesiones de edición.
Creación de una punta de pincel preestablecida
1. En el panel Puntas del pincel, especifique los ajustes deseados.
2. Elija Nuevo pincel en el menú del panel Puntas del pincel o haga clic en el icono Guardar los ajustes actuales como un nuevo pincel .
3. Escriba un nombre para la punta de pincel en Elegir nombre y haga clic en Aceptar (Windows) u OK (Mac OS).
Cambio de nombre de una punta de pincel preestablecida
1. En el panel Puntas del pincel, seleccione la punta de pincel cuyo nombre desea cambiar.
2. Elija Cambiar nombre del pincel en el menú del panel.
3. Escriba un nombre para la punta de pincel en Elegir nombre y haga clic en Aceptar (Windows) u OK (Mac OS).
Eliminación de una punta de pincel preestablecida
1. En el panel Puntas del pincel, seleccione la punta de pincel que desea eliminar.
2. Elija Eliminar pincel (Windows) o Suprimir pincel (Mac OS) en el menú del panel, o haga clic en el icono .
3. Haga clic en Aceptar para eliminar la punta del pincel.
Recuperación de las puntas de pincel preestablecidas predeterminadas
Elija Restablecer puntas del pincel en el menú del panel Puntas del pincel y haga clic en Aceptar (Windows) u OK (Mac OS).
Nota: Para guardar los pinceles personalizados, haga clic en Agregar (Windows) o Añadir (Mac OS) cuando el cuadro de diálogo le pregunte si desea reemplazar las puntas de pincel actuales con las puntas de pincel predeterminadas.
Opciones de presentación del panel Puntas del pincel
Puede elegir una opción de presentación en el menú del panel Puntas del pincel:
Sólo texto Muestra una lista de pinceles
Miniatura pequeña Muestra miniaturas grandes de los pinceles.
Miniatura grande Muestra miniaturas grandes de los pinceles.
Lista pequeña Muestra una lista de pinceles con miniaturas pequeñas.
Lista grande Muestra una lista de pinceles con miniaturas grandes.
Personalización de las propiedades de forma de punta de pincel
Un trazo de pincel se compone de muchas marcas de punta de pincel individuales. La punta de pincel que seleccione determinará la forma, el diámetro y otras propiedades de una marca de pincel. Las puntas de pincel se pueden personalizar cambiando las propiedades de punta de pincel. Los cambios realizados en una punta de pincel existente se pueden guardar como una nueva punta de pincel; el conjunto predeterminado de puntas de pincel se mantiene intacto.
1. En el panel Puntas del pincel, seleccione la punta de pincel que desea personalizar.
2. Para cambiar el valor de una propiedad de punta de pincel, realice uno de los procedimientos siguientes:
- Escriba un valor y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Mac OS).
- Coloque el puntero encima del valor y arrastre un valor nuevo.
- Haga clic en Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra el pincel en el panel Capa para ajustar el diámetro; suelte la tecla y siga arrastrando para ajustar la dureza. Tanto el cursor como el panel Puntas del pincel se actualizan dinámicamente.
Diámetro Controla el tamaño del pincel. Especifique un valor en píxeles o arrastre un valor nuevo.
Trazos con valores de diámetro bajos (izquierda) y valores de diámetro altos (derecha)
Ángulo Especifica el ángulo al que se gira el eje longitudinal del pincel elíptico desde el plano horizontal. Especifique un valor en grados o arrastre un valor nuevo.
Nota: Los ángulos de puntas del pincel se pueden expresar con valores positivos y negativos. Por ejemplo, una punta de pincel con un ángulo de 45º es equivalente a una punta de pincel con un ángulo de -135º.
Los pinceles angulares crean trazos biselados: pincel de 45 grados (izquierda) y pincel de -45 grados (derecha)
Redondez Especifica la relación entre los ejes longitudinal y transversal del pincel. El valor 100% indica un pincel circular, el valor 0% indica un pincel lineal, y los valores intermedios indican pinceles elípticos.
Trazos de pincel con una redondez del 100% (izquierda) y distintos porcentajes (derecha)
Dureza Controla la transición del trazo del pincel de opaco al 100% en el centro a transparente al 100% en los bordes. Aunque se utilicen ajustes de dureza elevados, sólo el centro es completamente opaco. Especifique un valor porcentual o arrastre un valor nuevo.
Ajustes de dureza al 100% (izquierda) y 0% (derecha)
Espaciado Controla la distancia entre las marcas de la punta del pincel en un trazo. El valor es un porcentaje del diámetro del pincel. Cuando esta opción está deseleccionada, la velocidad del cursor determina el espaciado.
Reducción del espaciado para líneas continuas (izquierda); aumento del espaciado para trazos de pincel de guiones (derecha)
Acerca de trazos de pintura
Cada vez que se arrastra una imagen con la herramienta Pincel, Tampón de clonar o Borrador y se crea un trazo de pintura, After Effects crea un elemento de pintura y una barra de duración independientes en el panel Línea de tiempo. Después, se puede utilizar el panel Línea de tiempo para cambiar la posición del trazo en el tiempo y para animar la forma, las opciones de trazo y las propiedades de transformación de cada trazo de pintura.
Nota: Los trazos de borrador creados con la opción Sólo último trazo no se pueden animar, y borran permanentemente el trazo de pintura de destino.
Para cambiar la posición de un trazo en el tiempo, puede ajustar los valores de las columnas Entrada, Salida y Duración del panel Línea de tiempo, y arrastrar la barra de duración del trazo. Además, se puede empujar la posición, el giro o la escala de un trazo de pincel con los mismos comandos de teclado que utiliza para empujar una capa.
Uso de trazos de pintura en el panel Línea de tiempo
Una vez que haya aplicado un trazo de pintura a una capa, puede modificar la forma en que el trazo interactúa con la capa y la composición ajustando el modo de fusión, las propiedades del trazo y las propiedades de transformación en el panel Línea de tiempo.
Nota: Para mover un trazo de pintura, cambie los valores de la propiedad Posición.
Cada trazo de pintura se identifica numéricamente en la sección Efectos del panel Línea de tiempo, y su nombre está relacionado con la herramienta que lo creó. Por ejemplo, los trazos de Pincel se denominan Pincel 1, Pincel 2; los trazos de Tampón de clonar se denominan Clon 1, Clon 2.
Para ver trazos de pintura, seleccione la capa en el panel Línea de tiempo y presione la tecla P dos veces.
Cada trazo de pintura tiene una barra de duración independiente en el panel Línea de tiempo, que es similar a la barra de duración de una capa. La duración inicial de la barra de duración viene determinada por la opción Duración especificada en el panel Pintar. Los trazos de pintura se comportan como capas: puede arrastrar el punto Entrada o Salida de la barra de duración para cambiar la duración del trazo, y desplazar el trazo hacia arriba o hacia abajo para cambiar su posición respecto a otros trazos. Para ocultar un trazo de pintura, haga clic en el icono del ojo que aparece junto al trazo.
Nota: Seleccione los fotogramas clave de un trazo de pintura antes de mover o modificar su barra de duración.
Para cambiar de posición un trazo de pintura en el panel Línea de tiempo, arrastre su barra de duración hasta otro tiempo en el panel Línea de tiempo. Para cambiar el orden de un trazo superpuesto, arrastre el trazo arriba o abajo en el panel Línea de tiempo.
Aunque no se puede editar la forma de un trazo, su forma se puede cambiar copiando y pegando una máscara en un trazo seleccionado en el panel Línea de tiempo.
Selección de trazos de pintura
Use la herramienta Selección para seleccionar trazos en el panel Línea de tiempo o Capa. Cuando se selecciona un trazo de pintura, éste aparece en el panel Capa con un punto de anclaje al principio y una línea negra que recorre su longitud.
- Para seleccionar un trazo de pintura, haga clic en el trazo de pintura del panel Capa o selecciónelo en la sección Pintura del panel Línea de tiempo.
- Para seleccionar un intervalo de trazos de pintura contiguos en el panel Línea de tiempo, haga clic en el primer y último trazo del intervalo mientras presiona la tecla Mayús.
- Para seleccionar varios trazos de pintura en el panel Capa, arrastre la herramienta Selección para dibujar un cuadro delimitador alrededor de ellos.
- Para seleccionar trazos de pintura no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).
Nota: Para deseleccionar un trazo de pintura en el panel Línea de tiempo o Capa, haga clic en cualquier lugar menos en el trazo de pintura.
Especificación de un modo de fusión para un trazo de pintura
Se pueden aplicar modos de fusión a un trazo de pintura después de que ha sido aplicado a una capa.
1. En el panel Línea de tiempo, haga clic en el triángulo situado a la izquierda de la capa para expandir la sección Pintura.
2. Haga clic en Normal en la columna Definidores situada junto al trazo de pintura para abrir el menú de modos de fusión y elija un modo de fusión.
Modos de fusión para trazos de pintura
Normal: Pinta cada píxel para convertirlo en el color resultante. Es el modo predeterminado.
Disolver: Pinta cada píxel para convertirlo en el color resultante. Sin embargo, el color resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color subyacente o color de fusión, dependiendo de la opacidad en una posición de píxel.
Oscurecer: Especifica un color subyacente o de fusión, el que sea más oscuro, como color resultante. Los píxeles más claros que el color de fusión se sustituyen y los píxeles más oscuros no cambian.
Multiplicar: Multiplica el color subyacente por el color de fusión. El color resultante siempre es un color más oscuro. Al multiplicar un color por negro, se obtiene negro. Al multiplicar un color por blanco, el color no cambia. Cuando se pinta un color que no es blanco ni negro, los trazos siguientes generan colores progresivamente más oscuros. El resultado es similar a dibujar en la imagen con varios marcadores.
Subexposición lineal: Oscurece el color subyacente para reflejar el color de fusión, reduciendo el brillo. La pintura con blanco no produce cambios.
Subexposición de color: Oscurece el color subyacente para reflejar el color de fusión, aumentando el contraste. La pintura con blanco no produce cambios.
Agregar: Combina los valores de color de los colores subyacente y de fusión para obtener el color resultante. El color que se obtiene es más claro que los colores originales. La pintura con negro no produce cambios. Al pintar con cualquier color sobre un color blanco subyacente tampoco se producen cambios.
Aclarar: Selecciona el color subyacente o de fusión, el que sea más claro, como color resultante. Los píxeles más oscuros que el color de fusión se sustituyen y los píxeles más claros no cambian.
Pantalla: Multiplica los valores inversos de los colores subyacente y de fusión. El color resultante siempre es un color más claro. La pintura con una pantalla negra no cambia el color. La pintura con una pantalla blanca genera blanco. El resultado es similar a proyectar varias diapositivas fotográficas una encima de otra.
Sobreexposición lineal: Aclara el color subyacente para reflejar el color de fusión, aumentando el brillo. La pintura con negro no produce cambios.
Sobreexposición de color: Aclara el color subyacente para reflejar el color de fusión, reduciendo el contraste. La pintura con negro no produce cambios.
Superposición: Multiplica o filtra los colores según el color subyacente. Los patrones o colores se superponen a los píxeles existentes, conservando los resaltados y las sombras del color subyacente. El color subyacente no se sustituye, sino que se mezcla con el color de fusión para reflejar la claridad u oscuridad del color original.
Luz suave: Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusión. El resultado es similar a proyectar un punto de luz difuso sobre la imagen. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que el gris al 50%, el color subyacente se aclara como si se sobreexpusiera. Si el color de fusión es más oscuro que el gris al 50%, el color subyacente se oscurece como si se subexpusiera. Al pintar con negro o blanco puro se obtiene un área notablemente más oscura o clara, pero no se obtiene negro o blanco puro.
Luz fuerte: Multiplica o filtra los colores según el color de fusión. El resultado es similar a proyectar un punto de luz llamativo sobre la imagen. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que el gris al 50%, el color subyacente se aclara como si se filtrara. Esto es útil para agregar resaltados a una imagen. Si el color de fusión es más oscuro que el gris al 50%, el color subyacente se oscurece como si se multiplicara. Esto es útil para agregar sombras a una imagen. Al pintar con blanco o negro puro se obtiene blanco o negro puro.
Luz lineal: Subexpone o sobreexpone los colores reduciendo o aumentando el brillo, en función del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que el gris al 50%, el color subyacente se aclara, aumentando el brillo. Si el color de fusión es más oscuro que el gris al 50%, el color subyacente se oscurece reduciendo el brillo.
Luz intensa: Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o reduciendo el contraste, en función del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que el gris al 50%, el color subyacente se aclara, reduciendo el contraste. Si el color de fusión es más oscuro que el gris al 50%, el color subyacente se oscurece aumentando el contraste.
Luz focal: Sustituye los colores, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que el gris al 50%, los píxeles más oscuros que el color de fusión se sustituyen, y los píxeles que son más claros que el color de fusión no cambian. Si el color de fusión es más oscuro que el gris al 50%, los píxeles más claros que el color de fusión se sustituyen, y los píxeles que son más oscuros que el color de fusión no cambian. Esto es útil para agregar efectos especiales a una imagen.
Mezcla dura: Mejora el contraste de la capa subyacente a través del uso de una máscara en la capa de origen. El tamaño de la máscara determina el área contrastada; la capa de origen invertida determina el centro del área contrastada.
Diferencia: Consulta la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color subyacente o el color subyacente del color de fusión, dependiendo del que tenga el valor mayor de brillo. Al pintar con blanco se invierten los valores del color subyacente, mientras que el negro no produce cambios.
Exclusión: Crea un resultado similar al del modo Diferencia, pero con menor contraste. La pintura con blanco invierte los valores del color subyacente. La pintura con negro no produce cambios.
Tono: Crea un color con la luminancia y saturación del color subyacente, y el tono del color de fusión.
Saturación: Crea un color con la luminancia y el tono del color subyacente, y la saturación del color de fusión. Al pintar con este modo en un área sin saturación (gris), no se producen cambios.
Color: Crea un color con la luminancia del color subyacente, y el tono y la saturación del color de fusión. Conserva los niveles de gris de la imagen y es útil para colorear imágenes monocromáticas o para teñir imágenes en color.
Luminosidad: Crea un color con el tono y la saturación del color subyacente, y la luminancia del color de fusión. Con este modo se obtiene un resultado inverso al del modo Color.
Silueta luminancia: Crea transparencias en las áreas pintadas de la capa, permitiendo ver las capas subyacentes o el fondo. El valor de luminancia del color de fusión determina la opacidad del color resultante. Al pintar con blanco puro se crea una opacidad del 0%. La pintura con negro puro no produce cambios.
Especificación de las propiedades de transformación de un trazo de pintura
Las propiedades de transformación de un trazo de pintura se especifican en el panel Línea de tiempo para definir su posición, escala, opacidad y ángulo de giro. Las propiedades de transformación modifican el trazo de pintura, utilizando el punto de anclaje del trazo como su centro.
1. Haga clic en el triángulo situado junto a Efectos para expandir las propiedades de efectos de la capa.
2. Haga clic en el triángulo situado junto a Pintar para expandir las propiedades de Pintar de la capa.
3. Haga clic en el triángulo situado junto al trazo de pintura (por ejemplo, Pincel 1) para expandir las propiedades del trazo.
4. Haga clic en el triángulo situado junto a Transformar para expandir las propiedades de transformación.
5. Especifique el punto de anclaje, la posición, la escala, el giro o la opacidad arrastrando o introduciendo valores.
Habilitación de Pintar sobre transparente
La capa en la que se está pintando se puede mostrar u ocultar al habilitar la opción Pintar sobre transparente. La opción Pintar sobre transparente se puede habilitar en el panel Línea de tiempo o en el panel Controles de efectos. Cuando se habilita esta opción, los trazos de pintura aparecen sobre un fondo transparente en lugar de la capa de origen.
1. Seleccione la capa a la que se aplica la pintura en el panel Línea de tiempo.
2. Seleccione Efecto > Pintura > Pintar.
3. Seleccione Pintar sobre transparente.
En el panel Línea de tiempo se pueden especificar todas las opciones incluidas en el panel Pintar y en el panel Línea de tiempo. Pintar sobre transparente también está disponible en el panel Controles de efectos.
Animar trazos de pintura
Un trazo de pintura se puede animar definiendo fotogramas clave para las propiedades del trazo de pintura. After Effects anima los trazos de pintura automáticamente al elegir Simulación de escritura en el menú Duración del panel Pintar o al sustituir los trazos de pintura (lo que se conoce como identificación de destinos de trazo) en el panel Línea de tiempo. El tiempo que tarde en aplicar el trazo determina la duración del mismo; la velocidad de los movimientos determina la velocidad del trazo.
Nota: Si cambia la forma de un trazo de pintura animado, After Effects altera la velocidad del trazo de pintura con la nueva forma y la animación se suaviza. Si la velocidad del trazo original era constante, la del trazo con la nueva forma también será constante.
Animación de un trazo de pintura automáticamente
1. Abra una capa y seleccione una herramienta de pintura en el panel Herramientas.
2. En el panel Pintar, elija Simulación de escritura en el menú Duración.
3. Aplique un trazo de pintura a la capa. Mientras pinta, sus movimientos se registran en tiempo real, y determinan la duración y velocidad dirigida del trazo resultante.
4. En el panel Línea de tiempo, abra la capa para ver el trazo de pintura en la sección Opciones de trazo. En el parámetro Fin aparecen dos fotogramas clave.
5. Arrastre el segundo fotograma clave hasta el fotograma donde desea que aparezca el trazo completo. El trazo empieza en el fotograma indicado por el primer fotograma clave.
El orden de la animación se puede invertir cortando el primer fotograma clave y pegándolo en un punto de tiempo que sea posterior al fotograma clave final en el panel Línea de tiempo.
Animación de un trazo de pintura identificando los destinos de trazo
1. Abra una capa y seleccione una herramienta de pintura en el panel Herramientas.
2. En el panel Pintar, elija Un fotograma, Constante o Personalizar en el menú Duración.
3. En el panel Capa, arrastre la capa para crear un trazo de pintura.
4. En el panel Línea de tiempo, haga clic en los triángulos situados junto a la capa en la sección Trazos y en la sección Pintar para ver el trazo.
5. Realice una de las acciones siguientes:
- Haga clic en el cronómetro de Forma para crear un fotograma clave.
-Haga clic en el cronómetro de cualquier otra propiedad de pincel que desee animar.
6. Arrastre el indicador de la hora actual hasta una nueva ubicación del panel Línea de tiempo.
7. Con el trazo todavía seleccionado, arrastre la capa para crear un nuevo trazo de pintura. En el panel Línea de tiempo aparece un segundo fotograma clave para cada propiedad animada.
Cuando se procesa el entorno de trabajo, After Effects interpola la forma de pincel y otras propiedades animadas para todos los fotogramas situados entre los dos fotogramas clave.
After Effects interpola un trazo de pintura (centro) entre dos trazos diferentes creados con el mismo pincel (izquierda y derecha)
Selección de un color para la herramienta Cuentagotas
1. Haga clic en el botón Cuentagotas y mueva el puntero hasta el píxel que desea muestrear. La muestra de color próxima al botón Cuentagotas cambia dinámicamente al color bajo el Cuentagotas.
2. Realice una de las acciones siguientes:
- Para seleccionar el color de un solo píxel, haga clic en el píxel.
- Para muestrear el promedio de color de un área de 3x3 píxeles, presione la tecla Control (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el área.
Selección de un color con Selector de color
1. Haga clic en la muestra de color de primer plano o de fondo para que aparezca el Selector de color.
2. Seleccione el componente que desea utilizar para mostrar el espectro de color:
H Muestra todos los tonos en el regulador de color. Cuando se selecciona un tono en el regulador de color, se muestran el rango de saturación y brillo del tono seleccionado en el espectro de color; la saturación aumenta de izquierda a derecha y el brillo aumenta de abajo a arriba.
S Muestra todos los tonos del espectro de color; el brillo máximo se encuentra en la parte superior del espectro, y va bajando hasta el valor mínimo, en la parte inferior. El regulador de color muestra el color seleccionado en el espectro con su máxima saturación en la parte superior y su mínima saturación en la parte inferior.
B (en la sección HSB) Muestra todos los tonos del espectro de color desde la máxima saturación, en la parte superior del espectro, hasta la saturación mínima, en la parte inferior. El regulador de color muestra el color seleccionado en el espectro de color con su brillo máximo en la parte superior y su brillo mínimo en la parte inferior.
R Muestra el componente de color rojo en el regulador de color, con su brillo máximo en la parte superior y su brillo mínimo en la parte inferior. Cuando el regulador de color se define en el brillo mínimo, el espectro de color muestra los colores creados por los componentes de color verde y azul. Al utilizar el regulador de color para aumentar el brillo del rojo, se mezcla más rojo en los colores mostrados en el espectro de color.
G Muestra el componente de color verde en el regulador de color, con su brillo máximo en la parte superior y su brillo mínimo en la parte inferior. Cuando el regulador de color se define en el brillo mínimo, el espectro de color muestra los colores creados por los componentes de color rojo y azul. Al utilizar el regulador de color para aumentar el brillo del verde, se mezcla más verde en los colores mostrados en el espectro de color.
B (en la sección RGB) Muestra el componente de color azul en el regulador de color, con su brillo máximo en la parte superior y su brillo mínimo en la parte inferior. Cuando el regulador de color se define en el brillo mínimo, el espectro de color muestra los colores creados por los componentes de color verde y rojo. Al utilizar el regulador de color para aumentar el brillo del azul, se mezcla más azul en los colores mostrados en el espectro de color.
3. Realice cualquiera de las acciones siguientes:
- Arrastre los triángulos a lo largo del regulador de color o haga clic dentro de un regulador de color para ajustar los colores mostrados en el espectro de color.
- Haga clic o arrastre dentro del espectro de color cuadrado grande para seleccionar un color. El marcador circular indica la posición del color en el espectro.
Nota: A medida que se ajusta el color con el regulador de color y el espectro de color, los valores numéricos cambian para indicar el color nuevo. El rectángulo superior situado a la derecha del regulador de color muestra el color nuevo; el rectángulo inferior muestra el color original.
- Para HSB, especifique el tono (H) como un ángulo de 0° a 360°, que se corresponde con una posición en la rueda de color. Especifique la saturación (S) y el brillo (B) como porcentajes (de 0 a 100).
- Para RGB, especifique los valores de componente.
- Para #, introduzca un valor de color en formato hexadecimal.
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