martes, 16 de octubre de 2007
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Efecto Pintura vectorial
Los trazos de Pintura vectorial están compuestos por numerosos puntos diminutos que crean la trayectoria del trazo. No puede aislar ni ajustar individualmente estos puntos independientes, pero puede modificarlos con las funciones de Pintura vectorial como el suavizado y la ondulación. La ondulación de un trazo se crea al manipular y desplazar estos puntos a lo largo de la trayectoria del trazo.
Este efecto funciona con colores de 8 bpc y 16 bpc.



Original (izquierda), trazo de pincel con una selección polinomial (centro) y un segundo trazo creado con el control Ondulación (derecha)


Los trazos de Pintura vectorial no se pueden destruir, por lo que las acciones de pintado o borrado afectan únicamente al aspecto de una capa; no alteran el archivo de origen primario de ninguna imagen de la capa. Todos los trazos de pintura se registran y almacenan mientras se dibujan, con lo que puede conseguir que los trazos aparezcan en varias secuencias, como animados con el tiempo o todos a la vez.

Para trazos animados, los tiempos exactos (tiempo real) que utilice para dibujar los trazos pueden reproducirse y procesarse. También puede ajustar la velocidad de reproducción para que se ajuste a los tiempos que desee. Asimismo, puede crear nuevos trazos fusionando los trazos existentes, tanto en el espacio como en el tiempo.
Pintura vectorial admite las funciones de borrado y de presión de estilete de las tabletas Wacom y Estación de creación.

Nota: El menú de opciones de Pintura vectorial contiene algunos comandos y ajustes exclusivos a los que no se puede acceder de otro modo. Abra este menú haciendo clic en el botón de opciones de la barra de herramientas Pintura vectorial al seleccionar una herramienta de pintura.
Cuando utilice la opción Pintura vectorial en una capa, puede volver a empezar en cualquier momento eliminando todos los trazos del propio efecto Pintura vectorial. Para eliminar este efecto, seleccione Pintura vectorial en el panel Controles de efectos y presione Suprimir o Retroceso.

Pintura con el efecto Pintura vectorial
1. Seleccione la herramienta Selección en el panel Herramientas
2. Tanto en el panel Composición como en Línea de tiempo, seleccione la capa en la que desea pintar.
3. Seleccione Efecto > Pintura >Pintura vectorial. Aparece el efecto Pintura vectorial y se selecciona en el panel Controles de efectos, y aparece la barra de herramientas Pintura vectorial en la parte izquierda del panel Composición.
Nota: Esta barra de herramientas aparece sólo cuando se selecciona Pintura vectorial (resaltado) en el panel Controles de efectos. Si las reglas del panel Composición interfieren con su vista de la barra de herramientas de Pintura vectorial, elija Vista > Ocultar reglas.
4. Seleccione la herramienta de pintura que desea utilizar de la barra de herramientas Pintura vectorial.
5. En el panel Controles de efectos, seleccione las opciones que desee para Ajustes del pincel y Pintura compuesta.
6. En el panel Línea de tiempo, mueva el indicador de tiempo actual hasta el punto de tiempo apropiado.
7. En el panel Composición, arrastre el mouse para dibujar trazos en la capa.
Para definir rápidamente los niveles de Radio y Calado del pincel mientras pinta, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier parte del panel Composición; a continuación, arrastre el mouse hacia dentro o hacia fuera para redimensionar el pincel. Cuando suelte la tecla Control o Comando, puede después arrastrar el mouse hacia dentro o hacia fuera para redimensionar el calado.

Herramientas de Pintura vectorial


Herramientas de Pintura vectorial del panel Composición


Pueden utilizarse tres herramientas de la barra de herramientas de Pintura vectorial para trabajar con Pintura vectorial:

Herramienta Selección image hosted by ImageVenue.com: Seleccione un trazo haciendo clic en él o arrastrando el mouse sobre él. Puede arrastrar el mouse por varios trazos para seleccionarlos simultáneamente. Puede seleccionar trazos para editarlos o eliminarlos.

Herramienta Pintura image hosted by ImageVenue.com: Pinte directamente en una capa, utilizando los ajustes definidos en el panel Controles de efectos. Cuando utilice la herramienta de Pintura, el puntero aparece como un círculo (o cuadrado) con el tamaño real del pincel.

Herramienta borrador image hosted by ImageVenue.com: Borra zonas de la capa, utilizando para ello ajustes de Tipo de pincel definidos en el panel Controles de efectos. El puntero del borrador aparece como un círculo con una X a través de él. Si utiliza una tableta instalada que admita un borrador de estilete, Pintura vectorial cambia automáticamente al modo borrador cuando utilice el borrador del estilete.

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Si hace clic en la herramienta activa (Selección, Pintura o Pincel) de la barra de herramientas Pintura vectorial, se desactiva la pintura y se ocultan otros botones de la barra de herramientas. Entonces podrá arrastrar y escalar la capa. Para volver a activar la barra de herramientas, seleccione de nuevo uno de los tres botones de herramientas de Pintura vectorial.

Cambio de los tipos de pincel

Pintura vectorial incluye tres tipos de pincel: Pintura, Aerógrafo y Cuadrado. Estos tres tipos de pinceles definen las formas y el rendimiento de la herramienta Pincel y la herramienta Borrador. Todos los tipos de pincel excepto el Aerógrafo incluyen un ajuste de Calado.

Realice una de las acciones siguientes:
- En la barra de herramientas Pintura vectorial, seleccione el botón Pintura, Aerógrafo o Cuadrado .
- En el panel Controles de efectos, haga clic varias veces en el ajuste del tipo de Pincel actual (Pintura, Aerógrafo o Cuadrado) para alternar entre los tres pinceles hasta que se seleccione el pincel que desee.

Con los ajustes de Calado aumentados y los de Opacidad reducidos, los trazos de Pintura pueden parecer pinceladas de Aerógrafo. Sin embargo, cuando pinte un único trazo que se cruce consigo mismo, los dos tipos de pincel producen resultados diferentes. Las pinceladas del Aerógrafo crean opacidad cuando el trazo se cruza consigo mismo. Las pinceladas de Pintura no crean opacidad dentro de un mismo trazo, se cruce o no consigo mismo. Para aumentar la opacidad con pinceladas de Pintura, cree múltiples trazos por la zona (como varias capas de pintura).

Nota: Cada tipo de pincel está también disponible para la herramienta Borrador. Cuando se selecciona la herramienta Borrador en la barra de herramientas Pintura vectorial, el nombre aparece con una -E tras él en el panel Controles de efectos. Además, si se instala una tableta y el estilete admite un borrador, Pintura vectorial cambia automáticamente al modo borrador cuando utilice el borrador del estilete.

Controles de Ajustes del pincel para el efecto Pintura vectorial

Radio Controla el tamaño del pincel o borrador

Si pulsa Alt (Windows) u Opción (Mac OS) al hacer clic en la interrogación que representa el valor de Radio, aparece un cuadro de diálogo Definir valor. A continuación, podrá escribir el Radio Relativo, lo que reduce el radio de cada trazo en ese porcentaje. El valor predeterminado es 100%, que no modifica el radio de ningún trazo.

Calado Controla la suavidad del pincel o los bordes del borrador (pero no afecta al aerógrafo).

Cuando arrastre el mouse para cambiar los valores de Radio, Calado u Opacidad, mantenga pulsado Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) para reducir el tamaño de los incrementos. Para cambiar el valor en incrementos más grandes, mantenga pulsado Mayús mientras realiza el arrastre.

Opacidad Controla la transparencia de la pintura o los borrados.

Tipo de pincel Muestra el tipo de pincel que ha seleccionado en la barra de herramientas de Pintura vectorial, en el panel Composición.

Color Representa el color de pintura utilizado para dibujar trazos. Seleccione un nuevo color haciendo clic en una muestra de Color y, a continuación, utilizando el Selector de color o mediante el cuentagotas para muestrear un color del escritorio.
Cuando se selecciona uno o más trazos del mismo color, esta muestra indica el Color de esos trazos. Puede cambiar el color de los trazos seleccionados.

Clon de color Cuando se activa Clon de color, el pincel se comporta como una combinación de cuentagotas y pincel. El color del trazo queda determinado por los píxeles en la posición en la que comienza el trazo. La muestra de Color de los Ajustes del pincel del panel Controles de efectos presenta el nuevo color muestreado. Cuando se inicia otro trazo, se muestrea un nuevo grupo de píxeles que se utiliza para colorear ese trazo.

El Clon de color afecta a los trazos sólo cuando se dibujan; no tiene ningún efecto sobre un trazo ya completado. Este es el único Ajuste del pincel que no se puede aplicar tras realizar el dibujo. Si hace clic en el cuentagotas o en la Muestra de color, se desactiva la función Clon de color.

Estilete La opción Radio afecta a la sensibilidad del estilete. Cuando seleccione esta opción, la presión de la pluma en la tableta cambia el grosor del trazo mientras se dibuja. Una presión más leve reduce el radio (crea un trazo más fino), y una presión mayor aumenta el radio (crea uno más grueso). El ajuste del valor Radio indica el nivel de radio máximo. Utilice los ajustes de la tableta para regular la sensibilidad de la presión-ancho de la pluma.

Nota: Puede seleccionar Radio del estilete incluso cuando no haya ninguna tableta instalada. Esta opción afecta a los trazos cuando se habilita la ondulación.

La variación de la presión de la pluma en la tableta modifica la opacidad del trazo mientras lo dibuja. Una presión leve provoca valores de opacidad más bajos, mientras que una mayor presión crea trazos más opacos. El valor de Opacidad define el máximo del intervalo de Opacidad.

Selección y edición de trazos de Pintura vectorial

Cuando seleccione uno o varios trazos con los mismos Ajustes del pincel, puede editar los Ajustes del pincel habilitados en el panel Controles de efectos. Los cambios de los trazos aparecerán inmediatamente en el panel Composición cuando los termine.

Cuando seleccione trazos múltiples que tengan unos Ajustes del pincel diferentes, aparecerá una interrogación [-?-] junto a esos Ajustes del pincel en el panel Controles de efectos. Si modifica ese valor, todos los trazos seleccionados se reajustarán para ese nuevo valor.
Para editar un trazo de pintura específico, selecciónelo con la herramienta Selección de la barra de herramientas de Pintura vectorial y haga clic en ella o arrastre el mouse, o selecciónela en el menú de opciones de Pintura vectorial. Puede seleccionar y después mover y revisar atributos o eliminar un trazo de pintura o un trazo de borrado.

Utilice los comandos siguientes de la opción Seleccionar de la barra de herramientas de Pintura vectorial para seleccionar y editar trazos de pintura:

Nota: Algunas opciones están ligadas a la posición del indicador de tiempo actual en el panel Línea de tiempo.

Todo Selecciona todos los trazos de una capa.

Ninguno Anula la selección de todos los trazos de una capa (disponible sólo si hay algunos trazos seleccionados.)

Visible Selecciona todos los trazos visibles en el fotograma actual.

Hora actual Selecciona todos los trazos que se hayan dibujado en la posición de tiempo actual. (Velocidad de reproducción no afecta al tiempo de inicio original de los trazos.)

Pintado por última vez Selecciona el último trazo de pincel (o trazo de borrado) que se haya pintado. Si ha pintado varios trazos manteniendo pulsada la tecla Mayús, este comando selecciona ese grupo de trazos.

Similar Con uno o más trazos seleccionados, este comando selecciona trazos adicionales con propiedades de Ajustes del pincel similares. Si en un principio se seleccionan trazos con propiedades diferentes, este comando selecciona un intervalo de trazos más amplio.

Invertir Cambia a una selección de trazos no seleccionados, lo que deja sin seleccionar los trazos que se eligieron previamente.

Después de seleccionar uno o más trazos, puede transformarlos, por ejemplo, girándolos, escalándolos (vertical u horizontalmente, o ambos) o empujándolos (recolocando un píxel cada vez).


Herramientas para editar un trabajo de pintura con Pintura vectorial

Utilice las herramientas siguientes de la barra de herramientas de Pintura vectorial en el panel Composición para revisar el trabajo de pintura:

Botón Deshacer Haga clic en el botón Deshacer para cancelar la acción de pintado sencillo más reciente, si puede deshacerse. Si la acción no se puede deshacer, esta herramienta aparece atenuada (no disponible). También puede deshacer acciones de pintado con el comando Deshacer del menú de opciones de Pintura vectorial o pulsando Ctrl+Z (Windows) o Comando+Z (Mac OS).

Nota: No utilice el comando Deshacer en el menú Editar para deshacer acciones de Pintura vectorial.

Cuentagotas Utilice el cuentagotas para seleccionar un color con el que pintar a partir de una muestra tomada en cualquier punto del escritorio. Pulse la tecla Escape para cancelar el cuentagotas.

Nota: De forma predeterminada, el cuentagotas muestrea un solo píxel. Mantenga pulsado Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el cuentagotas para muestrear un promedio de píxeles de 3-x-3. Mantenga pulsada la tecla Mayús y arrastre el mouse para muestrear un intervalo de píxeles múltiples.

Muestra de color Muestra la selección actual como un color sólido. Al pulsarlo, se abre el cuadro de diálogo Selector de color. Si el ajuste Opacidad está a menos de 100%, el icono del Selector de color aparece a cuadros, no sólido.

Si se ha habilitado Clon de color en el panel Controles de efectos, esta muestra representa el color muestreado. Pulse Mayús y haga clic en Muestra de color para abrir el cuadro de diálogo Definir valor para Opacidad sin desactivar Clon de color.


Reproducción de la pintura con Pintura vectorial

Utilice el menú emergente Modo de reproducción en el panel Controles de efectos para especificar cuándo y con cuánta rapidez aparecen los trazos en la composición. Cuando dibuje algún trazo, Pintura vectorial registra la información de la hora de inicio del trazo y el tiempo de dibujo de cada trazo (en tiempo real). El Modo de reproducción que seleccione determina cuándo comienza un trazo y durante cuánto tiempo aparece. Puede ajustar la velocidad con la que los trazos se reproducen con Velocidad de reproducción.
Reproduzca los trazos con una previsualización estándar (barra espaciadora) o una previsualización de RAM, u observando los resultados de una Composición procesada.

Nota: Independientemente de la forma en la que se registren los trazos y del Modo de reproducción que seleccione para el registro, siempre se puede cambiar, en cualquier momento, a otro Modo de reproducción.

El Modo de reproducción elegido, además de afectar a lo que se ve durante la reproducción, también determina lo que se ve mientras se dibujan los trazos. El modo Piel de cebolla, por ejemplo, se utiliza principalmente cuando se dibujan trazos y, a continuación, se selecciona otro modo antes del procesamiento.

Nota: Observe la posición del indicador de tiempo actual cuando comience a dibujar los trazos. Esta posición afecta al aspecto de los trazos en todos los modos excepto Todos los trazos.

Ajuste los controles siguientes para que afecten a la forma en la que aparecen los trazos en la composición:

Todos los trazos Muestra todos los trazos durante la duración completa de la capa, con independencia de la posición del indicador de tiempo actual cuando se dibujaron.

Trazos anteriores Muestra los trazos desde el momento en que se registraron hasta el final de la capa (el Punto de salida).

Mantener trazos Muestra los trazos desde el fotograma en el que se dibujaron y se mantiene sólo hasta el punto en el que se dibujó el trazo siguiente. Esto trata los trazos como fotogramas clave de Mantener; cuando aparece un trazo, sustituye al siguiente, como en una presentación de imágenes.

Animar trazos Comienza a dibujar el trazo en el momento actual (esto es, en el fotograma en el que se encuentra el indicador de tiempo actual cuando se dibuja el trazo). El trazo se anima del mismo modo en el que se ha dibujado.

Fotograma actual El ajuste predeterminado de Dibujar trazos. Este control muestra el trazo sólo en el fotograma en el que se ha pintado.

Piel de cebolla Muestra los trazos dibujados en el fotograma actual más los trazos dibujados en los pocos fotogramas colindantes. Estos trazos adicionales aparecen codificados por colores y con una opacidad reducida, para distinguirlos de los trazos del fotograma actual. Estos trazos sólo existen realmente en los fotogramas en los que se dibujan. Piel de cebolla es muy útil para dibujar animaciones fotograma por fotograma porque proporciona puntos de referencia para las posiciones del trazo.

Utilice las opciones de Piel de cebolla del cuadro de diálogo Preferencias de pintura vectorizada para especificar cómo aparecen los trazos anteriores y siguientes cuando Piel de cebolla es el Modo de reproducción activo. (Para abrir Preferencias de pintura vectorizada, utilice el menú de opciones de Pintura vectorial y elija Opciones.) Entre estas Opciones se incluye:

Fotogramas hacia atrás / Fotogramas hacia delante Define el número de fotogramas que se muestran hacia atrás y hacia delante. Se muestran tanto los fotogramas hacia atrás como los que van hacia delante, a no ser que uno de los valores o ambos estén ajustados a 0.

Fotogramas hacia atrás / Fotogramas hacia delante Define el color de la visualización de los trazos hacia atrás y hacia delante.

Opacidad de piel Define el porcentaje de opacidad para los trazos de piel de cebolla.



Dibujo de una animación de tres fotogramas en el Modo de reproducción Piel de cebolla: Cuando dibuja fotogramas sucesivos, los trazos dibujados en fotogramas anteriores (o posteriores) aparecerán también como referencia



Ajuste de la velocidad de reproducción para el efecto Pintura vectorial

El valor de Velocidad de reproducción del panel Controles de efectos puede cambiar los tiempos en los que los trazos pintados aparecen en las previsualizaciones y las composiciones procesadas. Velocidad de reproducción sólo afecta a los trazos de Pintura vectorial cuando se define el Modo de reproducción en Trazos anteriores, Mantener trazos o Animar trazos.

Cuando se crean trazos en una capa, el trazo queda vinculado al lugar del indicador de tiempo actual en el panel Línea de tiempo cuando comienza a dibujar. Pintura vectorial registra también la cantidad de tiempo que se tarda en dibujar el trazo. Por ejemplo, puede comenzar a pintar un trazo con el indicador de tiempo actual ajustado a 0:00 y emplear 1,5 segundos en dibujar el trazo. Después, puede mover el indicador de tiempo actual a 2:00 y dibujar un segundo trazo (lo que deja 0,5 segundos entre la finalización del primer trazo y el comienzo del segundo). Para este ejemplo, digamos que se tarda 1,0 segundos en dibujar el segundo trazo. Todo el proceso ocupa 3,0 segundos en la línea de tiempo.

Al cambiar la velocidad de reproducción, puede cambiar los tiempos de las apariciones de trazos en las previsualizaciones y las composiciones procesadas.

1. En el panel Controles de efectos de Pintura vectorial, asegúrese de que la opción Modo de reproducción es una de las siguientes: Trazos anteriores, Mantener trazos o Animar trazos.

2. En el panel Controles de efectos, haga clic en el valor de Velocidad de reproducción subrayado y escriba un nuevo valor, utilizando un número entre 0 y 100.
También puede cambiar la velocidad de reproducción arrastrando el propio valor o el control deslizante situado debajo de él: a la izquierda para reducir la velocidad y a la derecha para aumentarla.

Para animaciones, comience siempre a pintar trazos en el Punto de entrada de la capa, especialmente cuando ajuste la Velocidad de reproducción. Al hacerlo se bloquea el Punto de entrada (hora de inicio del primer trazo) para el Punto de entrada de la capa, lo que facilita la ubicación del comienzo de la animación. A continuación, simplemente coloque el Punto de entrada de la capa donde desee que comience la animación en la composición.

Los resultados que produzcan sus cambios dependen del ajuste Modo de reproducción:

Animar trazos Con la Velocidad de reproducción a 1,0, cada trazo aparece como si se hubiera dibujado con una mano oculta, empleando el mismo tiempo que cuando se creó. Al aumentar el valor de Velocidad de reproducción, se reduce el tiempo que se tarda en pintar cada trazo y los espacios entre trazos. Si se reduce la Velocidad de reproducción, aumenta tanto el tiempo que se emplea en dibujar los trazos como la duración de los espacios entre los mismos. Con el ejemplo descrito anteriormente, si aumenta el valor de Velocidad de reproducción a 2,0 (el doble de velocidad), el primer trazo se dibujaría en 0,75 segundos, el espacio entre dos trazos se reduciría a 0,25 segundos y el segundo trazo se dibujaría en 0,5 segundos. Toda la animación finalizaría tras 1,5 segundos de reproducción.

Trazos anteriores Con una Velocidad de reproducción de 1,0, cada trazo aparece de forma completa en el fotograma en el que haya comenzado a dibujar y seguirá estando visible durante el tiempo de reproducción de la capa. Cuando se aumenta la Velocidad de reproducción, cada trazo aparece en un punto anterior en el tiempo. Si se disminuye la Velocidad de reproducción, los trazos se producen en puntos posteriores en el tiempo.

Mantener trazos Como en el modo Trazos anteriores, cada trazo aparece de forma completa en el fotograma en el que se ha dibujado. Sin embargo, en el modo Mantener trazos, cada trazo desaparece cuando aparece el siguiente trazo (sin ningún espacio entre ellos). Por lo demás, los resultados del cambio de la Velocidad de reproducción son similares a los del modo Trazos anteriores.

Cambio del tiempo de reproducción con el Resincronizador de Pintura vectorial
Los resultados al utilizar el Resincronizador o cambiar el valor de Velocidad de reproducción son similares, pero existen diferencias importantes:
-El Resincronizador se aplica a trazos individuales que se seleccionan antes de elegir la opción Resincronizador. En cambio, los cambios de Velocidad de reproducción se aplican a todos los trazos de pintura de la capa.
-El Resincronizador afecta sólo a reproducciones que utilicen el modo Animar trazos. Velocidad de reproducción cambia también la influencia de los modos Mantener trazos y Trazos anteriores.
-El Resincronizador no afecta a los tiempos de inicio de los trazos. Si se cambia el valor de Resincronizador, se acorta o alarga el periodo de tiempo que emplean las previsualizaciones y las versiones procesadas en dibujar el trazo. Los trazos comienzan a aparecer en los mismos puntos de tiempo que antes, pero se dibujan más rápida o más lentamente.
-Los valores para Resincronizador son porcentajes del tiempo original que se requiere para dibujar un trazo. El valor predeterminado es 100%. Un valor más alto hace que el tiempo de dibujo aumente, por lo que un ajuste de 200% emplea el doble de tiempo para dibujar los trazos seleccionados. Un valor más bajo dibuja más rápidamente los trazos seleccionados.

1.Con la herramienta Selección de pintura vectorizada , haga clic o arrastre el mouse para seleccionar los trazos.
2.Abra el menú de opciones de Pintura vectorial, y seleccione Resincronizador.
3.En el cuadro de diálogo Resincronizador, escriba un valor para Duración relativa (%), y haga clic en Aceptar (MS Windows) u OK (Mac OS).

Nota: No puede utilizar el comando Deshacer para invertir el Resincronizador después de aplicarlo. Sin embargo, puede aplicar de nuevo el Resincronizador, con el valor inverso al que haya escrito previamente para volver al valor original. Por ejemplo, si cambia el valor de Resincronizador a 200% y, a continuación, desea volver al ajuste anterior, seleccione de nuevo Resincronizador y escriba un valor de 50%.

Pintura en el modo QuickPaint con Pintura vectorial

Por norma general, cuando se dibujan trazos con Pintura vectorial, esos trazos se asocian con la posición del indicador de tiempo actual. Después de dibujar un trazo, puede dibujar más trazos con el mismo ajuste de tiempo o con ajustes de tiempo diferentes. Los resultados que ve cuando previsualiza o procesa la composición dependen del ajuste de Modo de reproducción. Los controles de Registros de pintura de desplazamiento cambian la forma en la que los trazos se asocian con los ajustes de tiempo. Esto es lo que se llama modo QuickPaint. Una de las ventajas de esta función es que se pueden crear rápidamente registros continuos de una secuencia de trazos sin retrasos por tener que redibujar después de cada uno.

1. Seleccione un control de Registros de pintura de desplazamiento del submenú Registros de pintura de desplazamiento del menú de opciones de Pintura vectorial:

Nota: No se puede aplicar la opción Registros de pintura de desplazamiento a los trazos que ya estén creados.

Ir al fotograma actual Determina que todos los trazos comiencen en el fotograma actual (la posición del indicador de tiempo actual al dibujar los trazos). Éste es similar al modo de pintura ordinario con la excepción de que Registros de pintura de desplazamiento no sufren retrasos por tener que redibujar.

Ir a fotogramas secuenciales Especifica que todos los tiempos de inicio de los trazos se desplacen un fotograma. El fotograma siguiente se calcula conforme a la frecuencia de fotogramas de la composición en el momento de realizar el dibujo. Por ejemplo, si el indicador de tiempo actual está a 0:00 cuando dibuje tres trazos, entonces el punto de inicio es 0:00 para el primer trazo, 00:01 para el segundo y 00:02 para el tercero.

En tiempo real Indica que los tiempos de inicio del trazo están determinados por cómo se dibujen. Los trazos se registran y se reproducen en tiempo real, incluso si se levanta el pincel mientras se dibuja. Los trazos se reproducen exactamente tal como se registraron, incluido cualquier tiempo transcurrido (espacios) entre la creación de los trazos (siempre que mantuviera pulsado Mayús durante el espacio de tiempo).

Continuamente Especifica que los tiempos de inicio de los trazos sucedan unos a otros, sin espacios. Cuando se termina de dibujar un trazo, el siguiente comienza inmediatamente. Por lo demás, es similar a la opción En tiempo real.

2. Pulse Mayús mientras pinta.
Mientras dibuja, el panel Información mostrará el nombre del control seleccionado: Fotograma actual, Fotogramas secuenciales o Continuamente.


Controles de ondulación (Wiggler) para el efecto Pintura vectorial

Habilitar ondulación MS Windows) o Activar ondulación (Mac OS) Cuando seleccione Habilitar ondulación (MS Windows) o Activar ondulación (Mac OS), todos los trazos de la capa se definen para que se ondulen con los valores de Control de ondulación determinados en el panel Controles de efectos.

Ondulaciones/seg. Determina el número de Ondulaciones por segundo del tiempo de composición. Ondulación es la conversión polinominal de trazos de pintura. Ondulaciones/seg. controla la velocidad con la que la figura cambia de forma completamente. Por ejemplo, en una composición de 30 fps, si se ajusta el valor de Ondulaciones/seg. a 30, se creará una ondulación por fotograma. Los valores más bajos provocan una animación suave de los trazos variables. Los valores más altos crean una ondulación más rápida.

Variación del desplazamiento Determina la distancia que se desplaza el trazo desde su posición original durante la ondulación. Cuanto más alto sea el valor, mayor será la desviación de la forma.



Sin Variación del desplazamiento (izquierda), Variación del desplazamiento media (centro) y Variación de desplazamiento alta (derecha)


Detalles del desplazamiento Determina el nivel de modificación de la forma original del trazado durante la ondulación. Los valores más grandes aumentan el detalle del desplazamiento (o el cambio de forma) del trazo. Los valores más pequeños producen menos desplazamiento, lo que deja el trazado más próximo a su forma original.

Cuando se definen unos valores de Detalles del desplazamiento demasiado altos, es posible que el trazo no conserve nada de su forma original. Esto resulta útil cuando se crean trazos animados aleatoriamente.



Detalles del desplazamiento bajos (izquierda), Detalles del desplazamiento medios (centro) y Detalles del desplazamiento altos (derecha)


Defina el valor de Detalles del desplazamiento utilizando el control deslizante del panel Controles de efectos (preestablecido en valores entre 0 y 100) o haciendo clic en el valor Detalles del desplazamiento subrayado y escribiendo un número entre 0 y 1000.

Variación de la presión Determina cuánto varían los valores de Radio y Opacidad durante la ondulación. Para trazos que tengan habilitado Radio de estilete, se ondulará el Radio. Para trazos que tengan habilitado Opacidad de estilete, se ondulará la Opacidad. El nivel de variación del valor Radio u Opacidad durante la ondulación depende del valor especificado para Variación de la presión. Los ajustes de Radio y Opacidad de los Ajustes del pincel actúan como niveles máximos, que no se superarán durante la ondulación

Nota: Los trazos que no tengan seleccionadas las opciones Radio de estilete u Opacidad de estilete no se ven afectados por los Ajustes de presión de la ondulación. Sin embargo, estas opciones se pueden habilitar incluso aunque no haya ninguna tableta instalada.



Sin Variación de la presión (izquierda), Variación de la presión media (centro) y Variación de la presión alta (derecha)


En el panel Controles de efectos, defina el valor de la Variación de la presión haciendo clic en el valor de Variación de la presión y escribiendo un número entre -30.000 y 30.000, o arrastrando el control deslizante Variación de la presión.

Detalles de la presión Determina lo pronunciada que aparece la variación de la presión a lo largo del trazo. Los valores más altos crean variaciones más densas.



Detalles de la presión bajos (izquierda), Detalles de la presión medios (centro) y Detalles de la presión altos (derecha)


Raíces de trazo individuales Cuando está seleccionada, esta opción crea una raíz aleatoria de la ondulación diferente para cada trazo de una capa.

Como los Controles de ondulación se aplican a todos los trazos de una capa, los parámetros de ondulación son siempre los mismos. Para aleatorizar la ondulación de trazos individuales, seleccione la opción Raíces de trazo individuales.

Si la opción Raíces de trazo individuales no está seleccionada, todos los trazos emplean la misma semilla de ondulación, por lo que todos tienen los mismos valores de ondulación espacial. Por ejemplo, dos trazos que estén exactamente uno encima de otro se ondularán de idéntica forma. Al ajustar raíces individuales para cada trazo, se evita que trazos idénticos se ondulen de la misma forma.



Original (izquierda), Raíces de trazo individuales desactivado (centro) y Raíces de trazo individuales activado (derecha)



Selección de opciones de Pintura compuesta para Pintura vectorial
Diversas opciones controlan la forma en que Pintura vectorial compone los trazos de una capa. Seleccione la opción que desee en el panel Controles de efectos para una capa, en el menú emergente Pintura compuesta, en Pintura vectorial. Estas opciones controlan dos cosas: lo que ve en el panel Composición mientras trabaja y los aspectos de la capa a los que afectan los trazos, incluido lo que ocurre cuando previsualiza o procesa la composición.

Mientras pinta y borra, puede ocultar o mostrar la imagen del material de archivo. Obtiene opciones de visualización similares cuando pinta con las opciones de mate y canal alfa.

Mientras trabaja, las acciones de pintar y borrar pueden bloquear píxeles de una imagen original, como un archivo de material de archivo o sólido. Asimismo, se puede pintar en una capa virtual por encima o por debajo de la imagen (aunque ésta no aparezca como una capa independiente en el panel Línea de tiempo). Puede pintar y borrar para ajustar mates y canales alfa para la imagen original. Puede restringir trazos de Pintura vectorial para las zonas de dentro o fuera del canal alfa original.

Cada opción de Pintura compuesta determina una combinación única de visualización del trabajo, tipo de capa (imagen, mate o canal alfa) y ubicación de los trazos con respecto a la imagen original. Puede seleccionar trazos más adelante o cambiar la opción Pintura compuesta, aunque antes de comenzar a pintar, es aconsejable comprender los resultados que produce cada opción.

Las ilustraciones siguientes utilizan el mismo ejemplo básico de una imagen importada. Se ha aplicado un trazo de pintura, seguido de un trazo de borrado. La imagen original es la capa verde, que incluye un canal alfa que deja ver la capa de fondo. Para estos ejemplos, se ha activado Cuadrícula de transparencia. (Haga clic en el botón Cuadrícula de transparencia image hosted by ImageVenue.com en la parte inferior del panel Composición).



Opciones de Pintura compuesta


A. En el original (ajuste predeterminado), antes de pintar
Se puede ver la imagen importada.

B. En el original, con trazo de pintura
Los trazos de pintura aparecen por encima de la imagen original.

C. En el original, con trazo de pintura y trazo de borrado
Un trazo de borrado elimina porciones subyacentes tanto del trazo de pintura como de la imagen original.

D. Sólo
La imagen original de la capa no aparece en la vista del trabajo; sólo se muestran los trazos de pintura. Los borrados eliminan sólo la pintura, no la imagen original.

E. Sobre el Original
La imagen original puede verse en la vista del trabajo, similar a la opción En el original. El pintado y el borrado se producen como con la opción Sólo: El borrado elimina píxeles de trazos de pintura subyacente pero no modifica la imagen original.

F. Debajo del original
La imagen de la capa puede verse en la vista del trabajo. La pintura no modifica la imagen original; afecta sólo a las zonas de la capa que están fuera de la imagen original. Los borrados eliminan sólo los píxeles de pintura, no la imagen original.

G. Pista mate original
La imagen original no puede verse en la vista del trabajo. Los trazos de pintura sí están visibles. La pintura afecta sólo a la zona de dentro del canal alfa de la imagen original (esto es, la pintura aplicada dentro de la zona del círculo original). Los borrados eliminan sólo los píxeles de pintura existentes.

H. Pista mate original visible
La imagen original puede verse en la vista del trabajo. Por lo demás, Pintura vectorial se comporta exactamente como con Pista mate original, es decir, los borrados no afectan a la imagen original.

I. Como máscara
Antes de pintar, no se ve nada en la vista de trabajo. Los trazos de pintura afectan sólo al mate, lo que pone al descubierto la imagen original subyacente. Los borrados añaden zonas de opacidad negras, por lo que parecen borrar de nuevo la imagen subyacente. Los dos tipos de trazos están restringidos a la zona del canal alfa original.

J. Como máscara inversa
Antes de pintar, la imagen original puede verse en la vista del trabajo. La pintura afecta sólo a las zonas de dentro del canal alfa de la imagen original. Los trazos de pintura bloquean (en lugar de dejar al descubierto) la imagen original, lo que parece borrarla. Los borrados eliminan solamente trazos de pintura (es decir, vuelven a descubrir la imagen subyacente de dentro del canal alfa).

K. Sólo en el alfa original
La imagen original aparece dentro de su canal alfa en la vista del trabajo. Los trazos afectan al propio canal alfa. La pintura agrega zonas de opacidad. Los borrados agregan zonas de transparencia.

Nota: No es necesario que cambie los colores cuando pinte en el canal alfa, incluso aunque pinte con gris. Los cambios de la opacidad de la zona pintada están determinados por los valores mostrados para Opacidad y Calado de Ajustes del pincel, en el panel Controles de efectos, no por el color de la pintura.

L. Sólo debajo del alfa original
La imagen original aparece dentro de su canal alfa en la vista del trabajo. Los trazos no afectan al canal alfa de la imagen original, sólo a las zonas que se encuentran fuera de él. La pintura agrega zonas de opacidad; el borrado restaura la transparencia solamente en las zonas pintadas.

Nota: La diferencia entre el uso de Debajo del original y Sólo debajo del alfa original estriba en que, en este último, los trazos afectan únicamente al canal alfa; el RGB no se modifica.

Selección de opciones de Preferencia de pintura vectorizada
Utilice el cuadro de diálogo Preferencias de pintura vectorizada para personalizar la forma de visualizar el trabajo en Pintura vectorial. A diferencia de la mayoría de los otros efectos, las opciones que seleccione en Preferencias de pintura vectorizada se aplican a todo el trabajo de Pintura vectorial, tanto en la capa actual como en otras capas. Sus preferencias actuales también se utilizan para sesiones posteriores de Pintura vectorial.

1.Seleccione Pintura vectorial en el panel Controles de efectos y abra el cuadro de diálogo Preferencias de pintura vectorizada de una de las formas siguientes:
o Haga clic en el botón de menú image hosted by ImageVenue.com de la barra de herramientas Pintura vectorial en el panel Composición, y seleccione Opciones.
o Haga clic con el botón derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en cualquier parte del panel Composición, y seleccione Opciones.
o En el panel Controles de efectos, haga clic en la palabra Opciones junto al nombre Pintura vectorial.
2. Elija las opciones apropiadas.
Nota: Mejorar previsualización al dibujar se deshabilita temporalmente en situaciones de memoria baja, y se utiliza en su lugar la calidad de Borrador. Asimismo, si la previsualización no se dibuja correctamente, puede que tenga una tarjeta gráfica incompatible.

Suavizado de un trazo de Pintura vectorial
El comando Suavizador del menú de opciones de Pintura vectorial elimina puntos de un trazo o trazos seleccionados. Esta acción simplifica trazados de trazos y suaviza las curvas. Al eliminar puntos innecesarios, el Suavizador puede reducir drásticamente el tamaño del archivo de proyecto cuando se tengan dibujos complejos que se compongan de muchos trazos.
Cuando seleccione un trazado y elija la opción Suavizador, aparecerá un cuadro de diálogo en el que puede escribir un valor de Error máx. Este valor define la tolerancia del suavizado. Los valores más altos eliminan más puntos en el trazado, lo que provoca un trazo más suave. Defina valores dentro del intervalo 0-100. El valor predeterminado, 1.0, elimina sólo puntos redundantes, con lo que se conservan los detalles del trazo.

Después de hacer clic en Aceptar (MS Windows) u OK (Mac OS) en el cuadro de diálogo, los trazados del trazo reflejan inmediatamente el suavizado en el panel Composición.

Nota: El suavizado no se puede deshacer. La eliminación de esos puntos puede modificar la forma del trazado. Si desea obtener una vista previa de los resultados antes de asignarlos, cree un duplicado de la capa y aplique Suavizado para comprobar el resultado. Si los resultados son satisfactorios, entonces aplique el comando a la capa original.

Tags: After Effects

Publicado por emeaefe @ 20:29  | ARTICULOS
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