Escala - Rotación - Punto de anclaje
1- Escribir una frase o palabra
2- Buscar en animar - propiedad ,
Escala
3- Hacer un key frame a los 2 seg.
4- Hacer un key frame en el punto 0 seg. y cambiar los valores de
Escala a 0 (en la animación 1)
5- En agregar elegir
Rotación
6- Hacer un key frame en el punto 0 seg.
7- Hacer otro key frame a los 2 seg. y modificar el valor de rotación (ej 1 x+0,0)
8- En agregar elegir
Punto de anclaje
9- Modificar el valor del
Punto de anclaje, para que quede en el medio a la izquierda de la palabra
10- Alejar el
Punto de anclaje hacia la izquierda de la palabra y ver que sucede.
Agregar
Anclaje de linea y
espacio entre caracteres
Desplazamiento de caracteres
1- Escribir una frase o palabra
2- Buscar en animar,
Desplazamiento de caracteres
3- En agregar elegir
Selector -
Ondulación y modificar los valores de
Desplazamiento de caracteres
4- En el
Selector de rango hacer un key frame a los 10 cuadros del
Fin y ponerle el valor 0 y otro al seg. 1, pero a este ultimo ponerle valor 100
5- Hacer un key frame a los 2 seg. del
inicio y otro al seg. 3, pero a este ultimo ponerle valor 100
Hacer un key frame en
Texto de origen en 1 seg. 10 cuadros y cambiar la frase o palabra.
Adaptar un texto a una máscara
Con máscaras establecidas
1- Escribir una frase o palabra
2- Hacer una máscara ovalada y ponerle la propiedad de
ninguna
3- En el leyer texto -
opciones de trazado -
trazado elegir Máscara1
4- Modificar la opciones que aparecen y ver que sucede.
Con máscaras hechas con la pluma
1- Escribir una frase o palabra
2- Hacer una máscara curvada con la pluma y ponerle la propiedad de
ninguna
3- En el leyer texto -
opciones de trazado -
trazado elegir Máscara1
4- Buscar en animar las diferentes propiedades y ver que sucede.
Con máscaras en movimiento
1- Escribir una frase o palabra
2- Hacer una máscara recta con la pluma
3- Hacerle 5 nodos a lo largo
4- A los 3 seg hacer 1 key frame en
Forma de la mascara
5- A los 6 seg hacer otro key frame y modificar la máscara de manera que quede curva
6- Ponerle a la máscara la propiedad de
ninguna
7- En el leyer texto -
opciones de trazado -
trazado elegir Máscara1
8- Buscar en animar - propiedad ,
Escala
9- En agregar elegir
Rotación y Punto de anclaje
10- Modificar el
Punto de anclaje para que la frase quede en el centro de la máscara
11- A los 3 seg hacer 1 key frame en
Escala y Rotación
12- A los 10 frames hacer 1 key frame y cambiar el valor de la
Escala a 0 y las 6 seg hacer otro key frame cambiando solo el valor del alto de la
Escala (desvinculándolo) a 270
13- A los 6 seg hacer un key frame en
Rotación y modificarlo a 1x+0,0
14- En agregar elegir
Transparencia y Espacio entre caracteres y hacerles key frames a los 3 seg. hacer otros key frames a los 6 seg y cambiar la
Transparencia a 0 y el
Espacio entre caracteres a 18
Ondulación
1- Escribir una frase, palabra o párrafo
2- Buscar en animar - propiedad ,
Posición
3- En agregar elegir
Selector -
Ondulación y modificar los valores de
Posición
4- Modificar la
Posición y ver que sucede.
2 animadores con ondulación
1- Escribir una frase o palabra
2- Buscar en animar - propiedad ,
Posición
3- Hacer un key frame a los 2 seg. hacer otro key frame en el punto cero y modificarlo para que la frase salga por la izquierda de la pantalla
4- Buscar en animar (para hacer otra animación)
Posición
5- En agregar elegir
Selector - Ondulación y modificar los valores de
Posición (de la animación 2)
6- En
Selector de Ondulación modificar a 50
ondulaciones/segundos
7- Hacer un key frame en posición (de la animación 2) a los 2 seg., otro a los 2seg. 4 cuadros, a este ultimo ponerle de valor 0 y otro a los 3 seg.
8- En agregar (de la animación 2) elegir
Escala, Rotación y en Color de Relleno - Tono de Relleno. Hacer un key frame en cada uno de estos a los 3 seg., adelantarse un par de cuadros y modificar lo valores de las tres propiedades más la posición.
9- Aplicar desenfoque de movimiento a leyer
10- En
Selector de Ondulación - ondulaciones/segundos hacer un key frame a los 2seg. 4 cuadros y otro a los 3 seg, a este último cambiarle el valor a 20
2 animadores con ondulación 2
1- Escribir una frase o palabra
2- Buscar en animar
Punto de anclaje y modificarlo para que el punto de anclaje quede en el centro de la frase.
3- Buscar en animar (para hacer otra animación)
Posición
4- En agregar elegir
Selector - Ondulación y modificar los valores de
Posición (en la animación 2)
5- En agregar elegir
Escala, Rotación y en Color de Relleno -
Tono de Relleno, modificar los valores de todos (incluida la posición)
6- En
Selector de Ondulación - ondulaciones/segundos cambiar el valor a 0.025
7- A los 3 seg. hacer un key frame en
Fase temporal y otro en
Fase espacial y otros a los 4 seg. pero esta vez modificándoles el valor (ej 2x+0,0)
8- A los 5 seg. hacer otros key frame en
Fase temporal y en
Fase espacial y otros a los 6 seg. pero esta vez modificándoles el valor nuevamente (ej 4x+0,0)
9- A los 7 seg. hacer otros key frame en
Fase temporal y en
Fase espacial y otros a los 8 seg. pero esta vez modificándoles el valor nuevamente (ej 6x+0,0)
10- A los 9 seg. hacer key frames en
Posición, Escala, Rotación y Tono de Relleno y a los 11 seg. resetear los valores de estas propiedades
11- Aplicar desenfoque de movimiento a leyer
EXPRESIONES
Lupa
1- Poner un fondo al que se quiera distorsionar
2- Aplicarle el efecto
Distorsionar - Abombado
3- Hacer un leyer sólido y con máscaras hacer un circulo calado
4- Modificar la posición del círculo
5- En el fondo, dentro del efecto, marcar
centro del abombado. Ir a animación / agregar expresión.
6- Linkear con el espiral de la expresión a la posición del circulo
Probar lo mismo pero con el efecto en un leyer de texto
Reloj
1- Hacer 2 sólidos para fabricar las agujas de un reloj
2- Modificar el punto de anclaje de ambas para que quede en la base
3- Animar la aguja chica para que de una vuelta (rotación 1x)
4- En la aguja larga marcar rotación. Ir a animación / agregar expresión.
5- Linkear con el espiral de la expresión a la rotación de la aguja chica
6- Modificar la expresión, agregandole
*12
Opacidad / rotación
1- Importar los archivos robot y switch
2- Modificar la rotación del switch varias veces
3- Marcar la opacidad en el robot. Ir a animación / agregar expresión.
4- Linkear con el espiral de la expresión a la rotación del switch
5- Modificar la expresión, agregandole /
360*100
TP integrador
1- Hacer sólido, agregarle efecto /
ruido fractal
2- Modificarle en ruido fractal / evolución: hacer un key frame en el punto 0 y otro a los 15 seg. modificándolo a 4x
3- Destildar escala uniforme. Ir a transformar / ancho de la escala a 1000
4- Rotar el leyer 90º. Ponerle de nombre Agua 01
5- Duplicar el leyer modificar el contraste y ponerle de nombre Agua 02
6- Escribir una palabra
7- Modificarle escala: 26 , sesgar:15, rotación:25º y posición para que salga por la parte superior de la pantalla
8- En selector de rango hacer un key frame a los 2 seg en el inicio, y a los 5 seg. hacer otro modificándolo a 100
9- Poner el leyer agua 2 debajo del texto y marcar en Trk Mat: Mate alfa " "
10- Seleccionar el leyer de texto. Ir a
Capa / crear contornos
11- Poner el leyer nuevo (letras contorno) justo cuando termina de entrar la primer letra
12- Sacar las demas letras de cuadro
13- Hacer un key frame en la mascara de la letra siguiente 1 cuadro antes de su ubicación final
14- Pararse en la ubicación final de la letra y volver la máscara a lugar final
15- Hacer un key frame en la primer letra de la mascara en el lugar que entra
16- Adelantarse unos cuadros antes de que entre la siguiente letra y modificar la máscara de la primera, de modo que salga por abajo solo los key frames de abajo
17- En la segunda letra hacer lo mismo, y lo mismo con las siguientes letras.
18- Modificar en todas les letras el calado de la máscara a 15
19- Duplicar el leyer Agua 02 y ponerlo debajo del contorno de las letras
20- Ocultar el leyer Letras contorno
Tags: After Effects 7.0